DEADLINE to dynamiczna strzelanka z widokiem z góry, osadzona w neonowym cyberpunkowym świecie pełnym nieustępliwych wrogów i brutalnych starć. Gra stawia na precyzję strzałów, mobilność i przetrwanie w arenach, gdzie każda decyzja ma znaczenie. Stworzona z myślą o trybie jednoosobowym na PC, czerpie z indieowych korzeni, skupiając się na ryzykownych przebiegach i polowaniu na wysokie wyniki.
Rozgrywka
Poruszanie się odbywa się za pomocą klawiszy WASD, a celowanie i strzelanie obsługuje mysz. Gracz przemierza mroczne poziomy oświetlone jedynie ogniem broni, rozpryskiem krwi i snopami latarek. Umiejętność dashu pozwala na szybkie zmiany pozycji, umożliwiając unikanie pocisków i manewrowanie wokół przeciwników.
Walka opiera się na ponad dziesięciu rodzajach broni - od walki wręcz (pięści, katany) po uzbrojenie palne, takie jak strzelby, magnumy, miniguny czy railguny. Broń białą można rzucać, co zwiększa jej zasięg. Ciężkie uzbrojenie niszczy ściany i zmienia układ areny, otwierając nowe linie strzału lub drogi ucieczki.
Walki z bossami wprowadzają unikalne wzorce ataków: szarże, grad pocisków, teleportacje, zamrażające podmuchy, pociski samonaprowadzające i deszcz meteorytów. Pokonanie ich wymaga opanowania schematów przez kolejne próby. System combo nagradza serie zabójstw mnożnikami punktów, a przerwanie łańcucha resetuje postęp i wpływa na pozycję w tabeli wyników.
Tryby gry
Tryb Hardcore zaczyna się na pierwszym poziomie z jednym życiem i bez kontynuacji, bezpośrednio zasilając rankingi dla konkurencyjnych przebiegów. Każda śmierć kończy próbę, wymagając stałej skuteczności wraz ze wzrostem trudności.
Tryb treningowy oferuje checkpointy co pięć poziomów, pozwalając doskonalić technikę i testować zestawy broni bez ryzyka trwałej porażki. Umożliwia to rozwój umiejętności przed podjęciem pełnych prób w Hardcore.
Atmosfera i oprawa
Dynamiczne oświetlenie oraz wstrząsy ekranu przy każdym trafieniu podkreślają chaotyczny charakter walk. Pulsująca ścieżka dźwiękowa w stylu synthwave buduje napięcie podczas kolejnych sekwencji. Styl wizualny oddaje klimat cyberpunku - mocny kontrast neonów na tle głębokich cieni.
Czy warto zagrać?
DEADLINE kieruje ofertę do fanów precyzyjnych strzelanek z widokiem z góry, którzy cenią elementy roguelike'owe oparte na ryzyku i powtarzalności. Dwa tryby odpowiadają zarówno graczom polującym na rekordy, jak i tym, którzy chcą stopniowo opanować mechaniki. Gra jest w trakcie produkcji - premiera zaplanowana na sierpień 2026, a na stronie platformy nie ma jeszcze recenzji użytkowników. Osoby szukające jednożyciowych przebiegów, rozpoznawania wzorców bossów i punktacji opartej na combo znajdą tu systemy odpowiadające ich preferencjom. Na starcie dostępna wyłącznie na PC.