Diluvian Ultra to retro strzelanka FPP, w której wcielasz się w nieśmiertelnego księcia-wojownika Atillę na pokładzie żywego statku-grobowca dryfującego w głębokiej przestrzeni kosmicznej. Gra łączy szybkie poruszanie się z przemyślanym doborem uzbrojenia w kampanii dla jednego gracza, gdzie do dyspozycji masz broń organiczną i technologiczną. Atilla budzi się, gdy intruzi profanują jego statek, i odpowiada im walką wręcz oraz ogniem z dystansu.
Rozgrywka
Walka opiera się na systemie podwójnych obrażeń - najpierw trzeba zdjąć przeciwnikom pancerz, a dopiero potem zadać śmiertelny cios. Niektóre bronie szybko niszczą ochronę, inne zadają obrażenia, gdy tarcza już opadnie. Wrogowie stosują podobne taktyki, więc w trakcie starć trzeba stale dostosowywać styl walki. Krew pokonanych przeciwników zasila ulepszenia broni, a tymczasowe power-upy pomagają w najgorętszych momentach.
Mobilność to podstawa przetrwania. Podwójne skoki, uniki, uderzenia z góry i odbijanie pocisków mieczem pozwalają utrzymać tempo w katedralnych wnętrzach statku. Stanie w miejscu ściąga na gracza skupiony ogień, więc kluczowe staje się łączenie strzałów z atakami wręcz i unikami. Otoczenie łączy ciało i kamień, co widać też w arsenale - obok konwencjonalnych dział technicznych pojawiają się groteskowe, żywe bronie organiczne.
Towarzyszy ci zawsze świadoma broń - Squire Gun Bella, która wpływa na decyzje dotyczące ekwipunku. Sześć podstawowych rodzajów broni można rozbudować o maksymalnie trzydzieści unikalnych ulepszeń w trakcie kampanii, a trzynaście typów wrogów stawia zróżnicowane wyzwania, nagradzając obserwację i dobre pozycjonowanie.
Tryby gry
Diluvian Ultra to wyłącznie gra dla jednego gracza. Rozdział pierwszy zawiera dziesięć poziomów połączonych centralnym hubem, w którym zarządza się ulepszeniami i przygotowuje do kolejnych części statku. Postęp jest liniowy, a napędzają go starcia i eksploracja.
Nie ma osobnych trybów rywalizacji ani kooperacji. Struktura zachęca do wielokrotnego przechodzenia poziomów, by wypróbować różne kombinacje broni i ścieżki rozwoju. Kolejne rozdziały fabularne oraz dodatkowa zawartość pojawią się w planowanych płatnych dodatkach, które poszerzą listę wrogów i arsenał.
Fabuła i atmosfera
Fabuła opowiada o przebudzeniu Atilli po tysiącach lat snu i jego walce o odzyskanie statku-grobowca z rąk najeźdźców. Tematy fanatyzmu, traumy, zdrady i szansy na odkupienie rozgrywają się na tle neogotyckiej architektury - ogromnych, katedralnych sal. Żyjący statek jest jednocześnie scenerią i antagonistą; jego skażony stan odbija rozdarte przeszłości księcia.
Atmosfera wynika z kontrastu między ozdobną kamieniarką a pulsującą materią organiczną. Dźwięk i detale wizualne budują wrażenie dawniej świętego statku, który został opanowany przez obcą siłę, prowadząc gracza przez coraz bardziej wrogie korytarze bez polegania na cutscenkach przy każdym kroku.
Czy warto zagrać?
Recenzje na Steamie są w większości pozytywne (149 ocen). Gra trafia do fanów retro shooterów, którzy cenią precyzyjne poruszanie się i wielowarstwowe decyzje bojowe bardziej niż czysty run-and-gun. Osoby szukające zwartej kampanii z możliwością eksperymentowania z ulepszeniami docenią dziesięć poziomów i strukturę huba, która zachęca do powtórek.
Deweloper nadal wydaje łatki usuwające problemy techniczne i potwierdza, że obecna wersja jest kompletnym, samodzielnym doświadczeniem, pozostawiając jednocześnie miejsce na przyszłe dodatki fabularne. Fani niezależnych strzelanek FPP łączących mobilność ze strategicznym użyciem broni prawdopodobnie docenią skupioną formułę, podczas gdy gracze oczekujący dużej różnorodności lub trybów multiplayer mogą uznać zakres za ograniczony do kampanii jednoosobowej.