Fallen Aces to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby osadzona w mrocznym klimacie noir, której akcja rozgrywa się w fikcyjnym Switchblade City. Gracz wciela się w samotnego wojownika tropiącego upadek A.C.E.S. - dawnych strażników miasta - w świecie pełnym przestępczości, korupcji i zdrady. Dynamiczna akcja łączy się tu z elementami immersyjnego symulatora, a historię opowiada się za pomocą rysowanych ręcznie komiksowych przerywników i dialogów oddających klimat epoki.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie szczegółowo narysowanych lokacji, w których każdy przedmiot może posłużyć za broń lub narzędzie. Walka łączy uderzenia wręcz z użyciem broni palnej, pozwalając na improwizację - od rur, kijów czy patelni po pistolety, strzelby, gwoździarki, harpuny i pistolety maszynowe. Ruch i interakcje dają dużą swobodę: można zaatakować wprost, działać z ukrycia lub łączyć oba style w zależności od sytuacji.
Poziomy zaprojektowano w sposób nieliniowy, co zachęca do eksploracji i eksperymentów. Gracz sam decyduje, czy unikać starć, czy stawiać czoła przeciwnikom, a elastyczność ta dotyczy także sposobu realizacji celów. Różne podejścia do tych samych lokacji zwiększają wartość powtórek. Ręcznie rysowana oprawa i animacje nadają każdej potyczce komiksowy charakter, a dialogi dodają osobowości zarówno wrogom, jak i cywilom.
Broń biała i palna uzupełniają się, otwierając pole do kreatywnych rozwiązań. Zagrożenia środowiskowe i elementy podatne na zniszczenie poszerzają wachlarz taktyk w walce. Całość łączy przemyślane planowanie z nagłymi wybuchami przemocy, co podkreśla mroczny, noir'owy klimat.
Tryby gry
Fallen Aces to kampania dla jednego gracza wydawana w odcinkach. Pierwszy z nich, Heart of Glass, jest już dostępny w całości i zawiera wiele poziomów o wysokiej wartości powtórek dzięki zróżnicowanym ścieżkom i stylom rozgrywki. Kolejne części mają poszerzyć fabułę w ramach planowanych trzech epizodów i kilkudziesięciu poziomów.
Wysoką wartość powtórek zapewnia nieliniowa konstrukcja poziomów, a nie osobne tryby. Każdy etap można przejść na wiele sposobów - od cichych eliminacji po regularne strzelaniny - a edytor poziomów z obsługą Warsztatu Steam pozwala społeczności tworzyć własne treści. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych; skupia się wyłącznie na solowej kampanii i jej rozgałęzieniach.
Fabuła i oprawa
Historia rozwija się poprzez w pełni udźwiękowione, rysowane ręcznie przerywniki komiksowe, ukazujące losy bohaterów, antagonistów i zmieniających się sojuszy. Autentyczne dialogi w klimacie ery gangsterów nadają światu wyrazistości, a postacie zyskują indywidualne charaktery. Switchblade City stanowi tło dla opowieści o zdradzie i odkupieniu, przedstawianej w kolejnych odcinkach.
Oprawa wizualna opiera się w stu procentach na oryginalnych, ręcznie rysowanych grafikach i animacjach. Warstwa dźwiękowa podkreśla atmosferę noir dzięki efektom i muzyce utrzymanym w klimacie epoki. Połączenie estetyki komiksu z interaktywną przemocą tworzy spójną całość, wyróżniającą się na tle współczesnych strzelanek.
Czy warto zagrać?
Fallen Aces znajduje się we Wczesnym Dostępie, a pierwszy odcinek jest już dopracowany i dostępny w całości. Dzięki aktualizacjom dodano edytor poziomów oraz integrację z Warsztatem Steam, co zwiększa możliwości powtórek. Recenzje na Steamie są w przeważającej większości pozytywne - ponad pięć tysięcy ocen plasuje grę w kategorii „Overwhelmingly Positive", a najnowsze opinie również mieszczą się w przedziale „Very Positive".
Tytuł przypadnie do gustu fanom strzelanek dla jednego gracza, w których liczy się wybór, interakcja ze środowiskiem i narracja. Osoby ceniące mechaniki immersyjnych symulatorów, inspirowaną klasyką walkę oraz dopracowaną, autorską oprawę graficzną znajdą tu sporo treści. Zapowiadane kolejne odcinki i narzędzia dla społeczności sugerują dalszy rozwój, co czyni grę ciekawą propozycją dla graczy preferujących eksperymentowanie zamiast liniowego postępu.