FEB - Brazilian Elite Force to 2D-owa strzelanka platformowa stworzona jako niezależna produkcja na PC. Fabuła opowiada o inwazji obcych na Brazylię, która skłania armię do sformowania elitarnej jednostki wyposażonej w zaawansowaną technologię. Gracz wybiera jednego z trzech agentów i stawia czoła najeźdźcom w kolejnych etapach.
Rozgrywka
Podstawę stanowi połączenie skrollowania bocznego z mechaniką strzelania. Każdy agent dysponuje unikalnymi parametrami, które wpływają na poruszanie się i skuteczność w walce z kolejnymi falami wrogów. Etapy wymagają precyzyjnych skoków, celnego ostrzału oraz sprawnego przemierzania zróżnicowanych lokacji przy ograniczonych zapasach amunicji.
Kampania składa się z pięciu głównych poziomów, z których każdy kończy się starciem z bossem. Pojedynki te opierają się na rozpoznawaniu schematów ataków i szybkim dostosowywaniu taktyki. Dodatkowy etap przybiera formę shmupa, w którym akcja toczy się w trybie poziomym lub pionowym, a walka skupia się na prowadzeniu ognia. Autorska ścieżka dźwiękowa w klimacie rocka i metalu podkreśla napięcie podczas intensywnych sekwencji.
Wybór agenta następuje na początku każdej próby, co zwiększa powtarzalność dzięki różnym profilom ruchu, uzbrojenia i umiejętności. Przeciwnicy pojawiają się falami, a pokonywanie ich wymaga dobrego wyczucia czasu i pozycji, a nie wyłącznie siły ognia.
Tryby gry
Standardowa rozgrywka prowadzi przez pięć poziomów kampanii, gdzie kolejne etapy wprowadzają nowe typy wrogów i zagrożenia środowiskowe.
Tryb Survival to osobna opcja, w której gracz musi przetrwać nieskończoną serię fal bez ustalonego końca. Sprawdzane są tu wytrzymałość i zarządzanie zasobami w arenie oderwanej od fabularnych lokacji.
Etap w stylu shmupa wpleciono bezpośrednio w sekwencję kampanii jako odmianę tempa - zmienia się w nim nacisk na celność, zachowując dwuwymiarową perspektywę.
Oprawa wizualna i dźwiękowa
Pixel-art przedstawia brazylijskie scenerie oraz obce zagrożenia w sposób adekwatny do skromnego budżetu indie. Postacie agentów wyróżniają się kolorem i sylwetką, co ułatwia szybką identyfikację podczas rozgrywki.
Dźwięk opiera się przede wszystkim na rockowo-metalowej ścieżce, która buduje napięcie w sekwencjach platformowych i walkach z bossami. Efekty pozostają funkcjonalne, zapewniając czytelne informacje o skokach, strzałach i trafieniach, nie dominując przy tym miksu.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom szukającym zwartej, dwuwymiarowej akcji łączącej platformówkę ze strzelaniem. Krótka kampania oraz tryb Survival sprzyjają sesjom skupionym na celu, a nie długim maratonie.
Fani mechanik inspirowanych retrem, pojedynków z bossami oraz połączenia motywów militarnych z science-fiction docenią różnorodność agentów i strukturę poziomów. Brak sezonowych aktualizacji i trybu wieloosobowego kieruje uwagę wyłącznie na opanowanie dostępnych funkcji w trybie jednoosobowym.
Ogólnie gra oferuje bezpośrednie podejście do gatunku dla graczy akceptujących standardy produkcji niezależnych oraz precyzyjne sterowanie. Ścieżka dźwiękowa i dodatkowe tryby stanowią zachętę do powrotu po ukończeniu pięciu poziomów kampanii.