Funfair Ride Simulator 3 to symulacja, w której gracz zarządza i obsługuje atrakcje w wesołym miasteczku. Steruje konkretnymi kolejkami i urządzeniami na szczegółowo odwzorowanym terenie, dbając o ich działanie oraz kontakt z otoczeniem i gośćmi.
Rozgrywka
Podstawą jest bezpośrednie sterowanie urządzeniami: prędkością, oświetleniem, dźwiękiem oraz efektami takimi jak fajerwerki. Wirtualne wesołe miasteczko tętni życiem - odwiedzający kupują bilety i wsiadają do atrakcji. Zachowanie kolejek podlega prawom fizyki, a nastrój budują efekty wizualne: mgła, zmieniające się światła i cząsteczki. Gracz może także dobierać podkłady muzyczne i inne sygnały dźwiękowe.
Można też wsiąść do atrakcji osobiście. Perspektywa pierwszej osoby pozwala usiąść w gondoli razem z wirtualnymi pasażerami i poczuć ruch oraz efekty na własnej skórze. Cykl dnia i nocy wpływa na oświetlenie i atmosferę całego terenu.
Tryby gry
Głównym zajęciem jest obsługa - ustawianie parametrów jazdy i efektów otoczenia, by atrakcja działała bez zarzutu. Tryb jazdy daje inną perspektywę: gracz przeżywa tę samą kolejkę od środka. Dodatkowym elementem jest rywalizacja - system osiągnięć i porównywanie statystyk, takich jak liczba obsłużonych pasażerów.
W grze dostępne są trzy kolejki: Kraken, Gold Mine i Cyber Star. Stanowią one bazowy zestaw zarówno do obsługi, jak i do jazdy.
Główne cechy
Na terenie wesołego miasteczka pojawiają się reagujący na działanie atrakcji goście. Kolejki i gondole podlegają realistycznej fizyce. Oświetlenie, dźwięk i efekty można dowolnie dostosowywać. Osiągnięcia i tabele wyników pozwalają porównywać się z innymi pod względem liczby przewiezionych pasażerów.
- Sterowanie prędkością, światłami, dźwiękiem i fajerwerkami
- Doświadczenie jazdy z perspektywy pierwszej osoby w 3D
- Szczegółowa symulacja wesołego miasteczka z tłumem gości
Czy warto zagrać?
Gra jest przeznaczona dla osób szukających niszowych symulacji skupionych na obsłudze wesołego miasteczka. Mieszane opinie wynikają z wąskiego, lecz dopracowanego zakresu - mechaniki koncentrują się na sterowaniu kolejkami i budowaniu atmosfery. Wydana w 2016 roku na PC, pozostaje samodzielnym tytułem bez potwierdzonych sezonowych dodatków czy większych aktualizacji w ostatnich latach. Osoby ceniące bezpośrednie zarządzanie kilkoma dopracowanymi urządzeniami mogą znaleźć w niej wartość, natomiast oczekiwania co do większej różnorodności lub głębi mogą nie zostać spełnione.