Hades II to akcja RPG z elementami roguelike, stworzona przez Supergiant Games i wydana na Nintendo Switch. Gracz wciela się w Melinoë, czarodziejkę świata podziemnego, i stawia czoła Chronosowi, Tytanowi Czasu. Produkcja rozwija mechaniki poprzedniej części, wprowadzając nowe opcje walki, zarządzanie zasobami oraz rozgałęzione ścieżki przez mitologiczne krainy.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są kolejne próby w losowo generowanych lokacjach, gdzie walka opiera się na kombinacji ataków wręcz, umiejętności specjalnych, uników oraz nowego systemu rzutu, który unieruchamia przeciwników. Pasek magii pozwala na korzystanie z wzmocnionych ataków i odnawia się w trakcie starć. Każda broń oferuje podstawowe uderzenia, ataki specjalne oraz warianty omega, które można ulepszać w trakcie biegu.
Błogosławieństwa bogów olimpijskich modyfikują zdolności efektami żywiołów i tworzą synergie. Młot Dedala zapewnia natomiast precyzyjne ulepszenia konkretnych funkcji broni. Postęp prowadzi albo trasą podziemną przez Erebus, Oceanus, Pola Żałoby i Tartar, albo ścieżką naziemną obejmującą Efyre, Wyrwę Tesalską, Olimp i Szczyt. Każda trasa odblokowuje kolejne obszary po pokonaniu poprzednich.
Wsparcie oferują postacie takie jak Hekate, Arachne, Narcyza, Echo, Medea, Kirke i Ikar, dostarczając dodatkowych narzędzi lub rozwijając narrację. Struktura single-player skupia się na opanowaniu timingów, pozycjonowania i budowania zestawów w kolejnych próbach.
Tryby gry
Hades II to wyłącznie tryb single-player w formule roguelike. Każda sesja zaczyna się w hubie w świecie podziemnym i rozgałęzia się na dwie ścieżki. Trasa podziemna prowadzi w głąb piekielnych biomów, natomiast ścieżka naziemna kładzie nacisk na wspinaczkę i inne zagrożenia środowiskowe.
Postęp przenosi się między próbami dzięki trwałym ulepszeniom i rozwojowi fabuły. Nie ma trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych. Doświadczenie pozostaje spójne na wszystkich platformach, w tym na Nintendo Switch, gdzie obsługuje zarówno tryb przenośny, jak i stacjonarny.
Mechaniki i funkcje
Walka wymaga zarządzania zasobem magii obok standardowego zdrowia i czasów odnowienia umiejętności. Mechanika rzutu wprowadza kontrolę tłumu poprzez tymczasowe zamrażanie wrogów, zmieniając sposób angażowania się w starcia. Ataki omega wymagają naładowania i zadają większe obrażenia kosztem magii.
Różnorodność regionów wymusza dostosowanie stylu gry - podziemne lokacje skupiają gęste grupy przeciwników, a obszary naziemne wprowadzają inne zagrożenia terenowe. Ulepszenia z błogosławieństw i młota tworzą rozbudowane możliwości budowania zestawów bez zmiany podstawowej struktury roguelike.
Stan aktualny i dostępność
Pełna wersja 1.0 gry ukazała się 25 września 2025 na PC oraz Nintendo Switch. Wsparcie po premierze kontynuuje istniejący framework roguelike. Wersja na Nintendo Switch umożliwia sesje przenośne przy zachowaniu precyzji walki i jakości wizualnej znanej z pozostałych platform.
Czy warto zagrać?
Hades II przypadnie do gustu graczom ceniącym precyzyjną walkę, eksperymentowanie z buildami oraz powtarzalne próby nagradzające rozpoznawanie wzorców. Konstrukcja single-player roguelike utrzymuje napięcie poprzez zarządzanie zasobami i wybór ścieżki. Osoby zainteresowane mitologią grecką oraz zdolnościami związanymi z czarodziejką znajdą w głównej bohaterce i obsadzie postaci interesujące elementy. Pełna premiera na Nintendo Switch zapewnia dostępność w trybie przenośnym bez uszczerbku dla kluczowych systemów. Fani zwartej, wielkokrotnie powtarzalnej akcji RPG docenią głębię dostępną już od początku każdej próby.