Hades to akcja RPG z elementami roguelike, stworzona przez Supergiant Games i dostępna na Nintendo Switch. Gracz wciela się w Zagreusa, syna boga Hadesa, i wielokrotnie próbuje wydostać się z Zaświatów na powierzchnię. Dynamiczne walki łączą się tu z narracją, która rozwija się wraz z kolejnymi podejściami, osadzoną w realiach mitologii greckiej i interakcjach postaci w centralnej lokacji.
Rozgrywka
Podstawę doświadczenia stanowi walka. Zagreus wybiera jedną z kilku dostępnych broni i łączy zwykłe ataki z potężnym uderzeniem specjalnym, unikiem zapewniającym mobilność oraz rzutu, który wywołuje efekty magiczne. Starcia rozgrywają się w kolejnych komnatach, gdzie napotykamy mieszkańców Zaświatów. Udane próby dają zasoby pozwalające na stałe ulepszenia w Domu Hadesa - nowe bronie, zdolności czy wzmocnienia atrybutów.
Każda ucieczka prowadzi przez cztery regiony o odmiennym charakterze. Tartar to mroczne, więzienne komnaty na starcie. Asfodel wypełnia lawa, a przeciwnicy zachowują się inaczej niż wcześniej. Elizjum stawia przed graczem trudniejszych wrogów w jasnym otoczeniu. Świątynia Styksu prowadzi do ostatecznej konfrontacji. Między regionami czekają bossowie, których pokonanie wymaga sprawnego opanowania aktualnego zestawu umiejętności.
Błogosławieństwa bogów olimpijskich dają tymczasowe wzmocnienia, które łączą się z wybraną bronią i stylem gry. Mogą zwiększać obrażenia lub dodawać nowe efekty do ataków i obrony. Zarządzanie zasobami między podejściami zachęca do eksperymentowania - część walut pozostaje na stałe, inne resetują się po porażce.
Tryby gry
Hades to wyłącznie gra jednoosobowa, skupiona na próbach ucieczki z Zaświatów. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Postęp buduje się przez kolejne podejścia, które wzmacniają się dzięki systemowi stałych ulepszeń w Domu Hadesa. Fabuła rozwija się stopniowo wraz z kolejnymi sukcesami i rozmowami z powracającymi postaciami w hubie.
Trudność rośnie naturalnie wraz z wyborami gracza i zdobytymi ulepszeniami. Nowe bronie i aspekty pojawiają się z czasem, zmieniając odczucia z walki, ale nie naruszając podstawowej struktury - pokoi i starć z bossami.
Fabuła i rozwój
Historia jest wpleciona bezpośrednio w rozgrywkę. Rozmowy z bogami olimpijskimi, mieszkańcami Zaświatów i członkami rodziny odbywają się zarówno w Domu Hadesa, jak i podczas ucieczek. Te dialogi odsłaniają motywacje i relacje, a jednocześnie wyjaśniają powody kolejnych prób Zagreusa. Fabuła nie resetuje się po śmierci, dzięki czemu z każdym podejściem przybliżamy się do kluczowych wydarzeń.
Odblokowywane pamiątki i dodatkowe opcje dialogowe pogłębiają relacje z postaciami. Wydatki zasobów w hubie zachęcają do dalszej gry nawet po poznaniu głównych wątków, skupiając się na mistrzostwie i celach kolekcjonerskich.
Czy warto zagrać?
Hades oferuje spójne doświadczenie roguelike, które nagradza wytrwałość i umiejętność dostosowywania się. System walki wymaga precyzji i eksperymentowania z buildami, a wbudowana historia daje motywację wykraczającą poza same rekordy. Wersja na Nintendo Switch działa w trybie telewizyjnym, przenośnym i stołowym, co ułatwia grę w różnych warunkach.
Fani dynamicznych roguelików z mocną kreacją postaci i motywami mitologii greckiej znajdą tu sporo głębi. Gra ukazała się w pełnej wersji kilka lat temu i nie wymaga żadnych dodatkowych zakupów ani treści sezonowych, by poznać całość. Osoby szukające dopracowanego tytułu jednoosobowego z wysoką wartością powtórek dzięki losowym komnatom i ścieżkom rozwoju docenią stałą jakość kolejnych podejść.