Hades II to roguelike'owa gra akcji z elementami RPG, stworzona przez Supergiant Games. Gracz wciela się w Melinoë, Księżniczkę Podziemi, i w trybie jednoosobowym mierzy się z siłami Tytana Chronosa, łącząc dynamiczne walki z rozbudowanymi systemami rozwoju.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są kolejne próby w losowo generowanych pomieszczeniach rozrzuconych po różnych biomach. Każda wyprawa zaczyna się w centralnym hubie, a celem jest pokonanie kolejnych grup przeciwników i bossa na końcu lokacji. W walce dostępne są podstawowy atak, specjalny ruch, umiejętność rzutu tworzącą efekty obszarowe oraz unik zapewniający mobilność. Nowością jest system Ω Moves, który pozwala przytrzymać przycisk, by naładować potężniejszą wersję danej zdolności.
Postęp łączy tymczasowe wzmocnienia od bogów olimpijskich z trwałymi ulepszeniami odblokowywanymi między próbami. Do dyspozycji gracza są różne waluty, karty Arkana dające pasywne premie oraz rozbudowane drzewka talentów. Dostępne są dwie trasy: przez Podziemie (Erebus, Oceanus, Pola Żałoby i Tartar) oraz przez powierzchnię (Miasto Efyra, Szczelina Tesalii, Góra Olimp i Szczyt). Kolejne lokacje otwierają się po ukończeniu poprzednich, co zwiększa różnorodność ścieżek prowadzących do ostatecznej konfrontacji.
Na Nintendo Switch 2 gra działa w trybie telewizyjnym w 1080p przy 120 klatkach na sekundę, a w trybie przenośnym - w 1080p przy 60 FPS. Funkcja cross-save umożliwia płynne przenoszenie postępów między wersją na Switchu 2 a innymi platformami.
Tryby gry
Hades II to wyłącznie gra jednoosobowa, bez trybów wieloosobowych czy rywalizacyjnych. Podstawę stanowi klasyczny schemat przebiegów, w których liczy się przetrwanie kolejnych pomieszczeń i biomów, a wybór nagrody przy każdym przejściu wpływa na dalszą drogę. Różne bronie i kombinacje ulepszeń zmieniają przebieg każdej próby, a obecność dwóch tras pozwala na zmianę celów między Podziemiem a powierzchnią.
Po premierze dodano nowe elementy fabularne i dialogi, nie zmieniając jednak podstawowej struktury gry. Projekt zachęca do kolejnych podejść, by odkrywać kolejne wątki fabularne i doskonalić buildy, zamiast oferować odrębne tryby rozgrywki.
Postęp i systemy
Oprócz walk gra oferuje rozbudowane warstwy kolekcjonerskie i personalizacyjne. Gracz zbiera surowce, by odblokowywać nowe bronie, aspekty zmieniające styl gry oraz ulepszenia hubu wspierające długoterminowy rozwój. Systemy takie jak Lustro Nocy pozwalają na precyzyjne dostosowywanie przebiegów poprzez wybory, które przenoszą się między próbami. Regularna gra stopniowo otwiera kolejne opcje i umożliwia tworzenie coraz głębszych buildów.
Postęp fabularny jest ściśle powiązany z mechaniką roguelike'a - rozmowy i wydarzenia pojawiają się w zależności od wyników prób i podjętych decyzji. Dzięki temu historia pozostaje świeża nawet po kilkudziesięciu podejściach, bez konieczności przechodzenia gry w sposób liniowy.
Czy warto zagrać?
Hades II trafił do sprzedaży w wersji 1.0 25 września 2025 roku, po okresie wczesnego dostępu, i od tego czasu otrzymuje regularne aktualizacje poprawiające grafikę, dodające treści oraz rozwijające interakcje z postaciami. Pełna wersja zawiera dopracowane zakończenie fabuły oraz dodatkowe funkcje, które uzupełniają fundament stworzony podczas wczesnego dostępu. Na Nintendo Switch 2 optymalizacje sprawiają, że gra świetnie sprawdza się zarówno w trybie przenośnym, jak i stacjonarnym.
Tytuł szczególnie przypadnie do gustu fanom połączenia struktury roguelike'a z mocną narracją i responsywnym systemem walki. Jednoosobowy charakter i nacisk na stopniowe doskonalenie umiejętności odpowiadają graczom, którzy lubią powtarzać próby i eksperymentować z buildami. Recenzje są bardzo pozytywne - gra uznawana jest za jedną z najwyżej ocenianych premier roku i najmocniejszą produkcję studia do tej pory. Kolejne aktualizacje utrzymują zainteresowanie graczy, zapewniając dalsze wsparcie dla fanów mitologicznego świata i systemów walki.