Hades II to roguelike'owa gra akcji z elementami RPG, stworzona przez Supergiant Games. Gracz wciela si臋 w Melino毛, Ksi臋偶niczk臋 Podziemi, i w trybie jednoosobowym mierzy si臋 z si艂ami Tytana Chronosa, 艂膮cz膮c dynamiczne walki z rozbudowanymi systemami rozwoju.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki s膮 kolejne pr贸by w losowo generowanych pomieszczeniach rozrzuconych po r贸偶nych biomach. Ka偶da wyprawa zaczyna si臋 w centralnym hubie, a celem jest pokonanie kolejnych grup przeciwnik贸w i bossa na ko艅cu lokacji. W walce dost臋pne s膮 podstawowy atak, specjalny ruch, umiej臋tno艣膰 rzutu tworz膮c膮 efekty obszarowe oraz unik zapewniaj膮cy mobilno艣膰. Nowo艣ci膮 jest system 惟 Moves, kt贸ry pozwala przytrzyma膰 przycisk, by na艂adowa膰 pot臋偶niejsz膮 wersj臋 danej zdolno艣ci.
Post臋p 艂膮czy tymczasowe wzmocnienia od bog贸w olimpijskich z trwa艂ymi ulepszeniami odblokowywanymi mi臋dzy pr贸bami. Do dyspozycji gracza s膮 r贸偶ne waluty, karty Arkana daj膮ce pasywne premie oraz rozbudowane drzewka talent贸w. Dost臋pne s膮 dwie trasy: przez Podziemie (Erebus, Oceanus, Pola 呕a艂oby i Tartar) oraz przez powierzchni臋 (Miasto Efyra, Szczelina Tesalii, G贸ra Olimp i Szczyt). Kolejne lokacje otwieraj膮 si臋 po uko艅czeniu poprzednich, co zwi臋ksza r贸偶norodno艣膰 艣cie偶ek prowadz膮cych do ostatecznej konfrontacji.
Na Nintendo Switch 2 gra dzia艂a w trybie telewizyjnym w 1080p przy 120 klatkach na sekund臋, a w trybie przeno艣nym - w 1080p przy 60 FPS. Funkcja cross-save umo偶liwia p艂ynne przenoszenie post臋p贸w mi臋dzy wersj膮 na Switchu 2 a innymi platformami.
Tryby gry
Hades II to wy艂膮cznie gra jednoosobowa, bez tryb贸w wieloosobowych czy rywalizacyjnych. Podstaw臋 stanowi klasyczny schemat przebieg贸w, w kt贸rych liczy si臋 przetrwanie kolejnych pomieszcze艅 i biom贸w, a wyb贸r nagrody przy ka偶dym przej艣ciu wp艂ywa na dalsz膮 drog臋. R贸偶ne bronie i kombinacje ulepsze艅 zmieniaj膮 przebieg ka偶dej pr贸by, a obecno艣膰 dw贸ch tras pozwala na zmian臋 cel贸w mi臋dzy Podziemiem a powierzchni膮.
Po premierze dodano nowe elementy fabularne i dialogi, nie zmieniaj膮c jednak podstawowej struktury gry. Projekt zach臋ca do kolejnych podej艣膰, by odkrywa膰 kolejne w膮tki fabularne i doskonali膰 buildy, zamiast oferowa膰 odr臋bne tryby rozgrywki.
Post臋p i systemy
Opr贸cz walk gra oferuje rozbudowane warstwy kolekcjonerskie i personalizacyjne. Gracz zbiera surowce, by odblokowywa膰 nowe bronie, aspekty zmieniaj膮ce styl gry oraz ulepszenia hubu wspieraj膮ce d艂ugoterminowy rozw贸j. Systemy takie jak Lustro Nocy pozwalaj膮 na precyzyjne dostosowywanie przebieg贸w poprzez wybory, kt贸re przenosz膮 si臋 mi臋dzy pr贸bami. Regularna gra stopniowo otwiera kolejne opcje i umo偶liwia tworzenie coraz g艂臋bszych build贸w.
Post臋p fabularny jest 艣ci艣le powi膮zany z mechanik膮 roguelike'a - rozmowy i wydarzenia pojawiaj膮 si臋 w zale偶no艣ci od wynik贸w pr贸b i podj臋tych decyzji. Dzi臋ki temu historia pozostaje 艣wie偶a nawet po kilkudziesi臋ciu podej艣ciach, bez konieczno艣ci przechodzenia gry w spos贸b liniowy.
Czy warto zagra膰?
Hades II trafi艂 do sprzeda偶y w wersji 1.0 25 wrze艣nia 2025 roku, po okresie wczesnego dost臋pu, i od tego czasu otrzymuje regularne aktualizacje poprawiaj膮ce grafik臋, dodaj膮ce tre艣ci oraz rozwijaj膮ce interakcje z postaciami. Pe艂na wersja zawiera dopracowane zako艅czenie fabu艂y oraz dodatkowe funkcje, kt贸re uzupe艂niaj膮 fundament stworzony podczas wczesnego dost臋pu. Na Nintendo Switch 2 optymalizacje sprawiaj膮, 偶e gra 艣wietnie sprawdza si臋 zar贸wno w trybie przeno艣nym, jak i stacjonarnym.
Tytu艂 szczeg贸lnie przypadnie do gustu fanom po艂膮czenia struktury roguelike'a z mocn膮 narracj膮 i responsywnym systemem walki. Jednoosobowy charakter i nacisk na stopniowe doskonalenie umiej臋tno艣ci odpowiadaj膮 graczom, kt贸rzy lubi膮 powtarza膰 pr贸by i eksperymentowa膰 z buildami. Recenzje s膮 bardzo pozytywne - gra uznawana jest za jedn膮 z najwy偶ej ocenianych premier roku i najmocniejsz膮 produkcj臋 studia do tej pory. Kolejne aktualizacje utrzymuj膮 zainteresowanie graczy, zapewniaj膮c dalsze wsparcie dla fan贸w mitologicznego 艣wiata i system贸w walki.