Hordes of Necromancy to nadchodząca, niezależna gra akcji na PC, w której gracz wciela się w nekromantę i walczy w pierwszej osobie z ogromnymi hordami przeciwników. Do dyspozycji są dwie postacie - każda z własnym zestawem zaklęć, broni, transformacji i przywoływanych nieumarłych sojuszników. Walka skupia się na niszczeniu dużych grup wrogów w środowiskach pełnych interaktywnych zagrożeń i podatnych na zniszczenie obiektów.
Gameplay
Podstawą rozgrywki jest zarządzanie coraz liczniejszymi i silniejszymi falami przeciwników. Gracz nie tylko eliminuje wrogów, ale też przywołuje ich jako sługi, które wspierają go w walce. Udoskonalony system nekromancji wprowadza dwie nowe komendy: jedną przywracającą sługom zdrowie w czasie oraz drugą wprawiającą ich w berserk, zwiększającą agresję i obrażenia.
Obaj bohaterowie oferują zupełnie inne style walki. Mężczyzna stawia na brawurową, efektowną taktykę i własny arsenał, podczas gdy kobieta korzysta z zupełnie innego zestawu broni i zaklęć, co zachęca do odmiennego podejścia do tych samych starć. Obie postacie mogą przybierać potworne formy, zyskując unikalne zdolności - dostępne transformacje różnią się w zależności od wybranego nekromanty.
Środowisko odgrywa ważną rolę w każdej walce. Drzewa można podpalać, by ogień rozprzestrzeniał się wśród wrogów, beczki i wazy tworzą łańcuchowe eksplozje, a rozbite okna otwierają nowe linie strzału lub drogi ucieczki. Rozproszone po poziomach śmiertelne pułapki wymagają czujności, ponieważ w ferworze walki łatwo paść ich ofiarą.
Game Modes
Cała rozgrywka koncentruje się na trybie jednoosobowym. Gracz przechodzi przez kolejne, coraz gęstsze fale przeciwników, wykorzystując nekromancję, transformacje i elementy otoczenia, by przetrwać i opanować każdą sytuację. Na obecnym etapie nie zaplanowano trybów wieloosobowych ani alternatywnych wariantów rozgrywki.
Rozwój postaci polega na opanowaniu nowych komend dla sług oraz eksperymentowaniu z transformacjami dostępnymi dla każdej z postaci. Kluczowe znaczenie mają decyzje podejmowane w trakcie walki, a nie oddzielne warianty rozgrywki.
Characters and Transformations
Wybór nekromanty wpływa na styl każdej rozgrywki. Mężczyzna preferuje agresywne, efektowne działania i charakterystyczną broń, natomiast kobieta oferuje bardziej wyważony styl wsparty własnym zestawem zaklęć i uzbrojenia. Transformacje dają chwilowy wzrost mocy, a ich zdolności są dostosowane do konkretnej postaci - warto zmieniać formę w zależności od sytuacji na polu walki.
Przywoływanie i ulepszanie sług stanowi istotny element strategii. Nowe komendy regeneracji i berserka pozwalają dłużej utrzymywać armię nieumarłych i przekształcać ją w agresywne oddziały szturmowe, otwierając możliwości wspólnych ataków, których sam gracz nie byłby w stanie przeprowadzić.
Enemies and Environment
Poziomy zamieszkują ponad dwadzieścia pięć różnych typów przeciwników, a ich różnorodność sprawia, że żadna pojedyncza taktyka nie sprawdza się w każdej sytuacji. Gracz musi stale dostosowywać kombinacje zaklęć, transformacji i komend dla sług do rosnącego zagrożenia.
Interaktywne elementy otoczenia nagradzają obserwację i wyczucie chwili. Podpalanie drzew, detonowanie beczek czy rozbijanie pojemników pozwala przetrzebić grupy wrogów lub otworzyć drogę, a pułapki zwiększają ryzyko pochopnych działań. Wszystkie te mechanizmy są integralną częścią walki z hordami.
Is It Worth Playing?
Hordes of Necromancy wciąż jest w fazie rozwoju, a data premiery nie została jeszcze podana. Gra oferuje skupioną, jednoosobową akcję opartą na walce z hordami, mechanikach nekromancji i niszczeniu otoczenia. Osoby ceniące metodyczną walkę w pierwszej osobie przeciwko licznym przeciwnikom, zarządzanie sługami oraz unikalne zdolności postaci znajdą tu spójny zestaw mechanik. Ci, którzy szukają trybów wieloosobowych lub gotowych treści, powinni śledzić postępy prac nad grą.