LumenTale: Memories of Trey to RPG z elementami akcji i przygodowymi, w którym na PC zbieramy potwory. Wcielamy się w Treya - amnezyka, który trafia do podzielonej krainy Talea i wyrusza na poszukiwanie wspomnień, nawiązując więź z istotami zwanymi Animon. Fabuła osadzona jest w realiach dawnej wojny domowej między północnym Logos a południowym Mythos, która doprowadziła do powstania zakonu Lumen - strażników chroniących ludzi i Animon w obu prowincjach.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja różnych regionów Talea. Do interakcji ze światem i napotkanymi stworzeniami służy urządzenie Holoken. Dzięki niemu można wybrać, czy chcemy rozpocząć sekwencję łapania, czy od razu przystąpić do walki. Schwytane Animon dołączają do drużyny i można je rozwijać w Anispace - specjalnej strefie przeznaczonej do treningu i przygotowań poza walkami.
Do dyspozycji gracza jest około 140 gatunków Animon należących do 13 żywiołów. Każdy żywioł powiązany jest z cechami emocjonalnymi, które wpływają na interakcje i skuteczność w boju. Zarządzanie drużyną polega na podnoszeniu poziomów, rozpoznawaniu mocnych i słabych stron oraz doborze umiejętności pod konkretne strategie. Holoken przydaje się również poza walką - pozwala eksperymentować ze składnikami przy Fontannach, tworząc przedmioty i przygotowując posiłki wspomagające rozwój Animon.
Kolekcję można rozbudowywać na kilka sposobów: korzystając z centralnej stacji wymiany Animon, handlując bezpośrednio ze znajomymi lub uczestnicząc w szerszej wymianie społecznościowej. Fabuła toczy się przez regiony odzwierciedlające kulturowy podział między Logos a Mythos, a Lumen nadal pełnią funkcję strażników w obliczu pozostałości po dawnym konflikcie.
Tryby gry
Podstawowym trybem jest kampania jednoosobowa, oparta na eksploracji i spotkaniach fabularnych. Walki toczą się w dwóch formatach: pojedynków 1v1 lub starć drużynowych, w których po każdej stronie może wystąpić do czterech Animon. System jest turowy - kolejność działań zależy od szybkości, a powtarzalne wykorzystywanie słabości przeciwnika pozwala uzyskać dodatkowe tury.
Tryb wieloosobowy rozszerza mechanikę o funkcje online. Dostępne są szybkie mecze, rankingi oraz turnieje, w których wykorzystuje się drużyny zbudowane z zebranych Animon. Dzięki temu można rywalizować z innymi graczami i testować składy wypracowane podczas kampanii solo.
Do światowych systemów należą również aktywności takie jak odpoczynek przy Fontannach, pozwalający na regenerację i zarządzanie zasobami. Anispace pełni rolę stałego hubu, w którym można budować relacje z Animon i dostosowywać przestrzeń dla tych, które aktualnie nie biorą udziału w walkach.
Fabuła i świat
Talea to kraina po kryzysie sukcesyjnym, który doprowadził do podziału na dwa wrogie obozy. Lumen powstał jako siła stabilizująca i do dziś pełni funkcję strażników. Historia Treya splata się z tą przeszłością, gdy poznaje naturę Animon, ich związek z energią Anivis oraz szerszy wpływ emocjonalny i duchowy, jaki wywierają na świat.
Regiony różnią się klimatem i poziomem rozwoju technologicznego - północ stawia na zaawansowane rozwiązania, południe zachowuje bardziej tradycyjny charakter. Eksploracja pozwala poznać obowiązki Lumen w prowincjach oraz relacje między ludźmi a Animon. Fabuła koncentruje się zarówno na osobistej drodze Treya, jak i na pytaniach dotyczących podzielonej historii krainy.
Czy warto zagrać?
Najnowsze recenzje użytkowników na Steamie plasują LumenTale: Memories of Trey w kategorii mieszanych - 66 % pozytywnych w ciągu ostatnich 30 dni. Krytycy chwalą przede wszystkim głębię turowego systemu walki, projekty stworów, ścieżkę dźwiękową i oprawę wizualną, zwracając jednocześnie uwagę na pewne niedociągnięcia w tempie i powtarzalności w późniejszych partiach gry.
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które lubią kolekcjonowanie potworów w połączeniu ze strategicznymi walkami oraz fabułą skupioną na motywach pamięci i podziału. Dla graczy szukających dopracowanych opcji rywalizacji online przygotowano dedykowane tryby bitew wieloosobowych. Dostępność na PC zapewnia łatwy dostęp dla fanów tego typu RPG.
Podsumowując, gra oferuje kompletny system oswajania potworów z mechanikami łapania, trenowania, wymiany oraz walk solo i turniejowych. Osoby ceniące taktyczne zarządzanie drużyną bardziej niż samo kolekcjonowanie mogą szczególnie docenić pętle walki, mimo mieszanych sygnałów od graczy.