Profaned to oldskulowy FPS osadzony w starożytnym Egipcie, stworzony na silniku DarkPlaces. Gracz wciela się w pilota myśliwca, którego samolot rozbija się w starożytnej świątyni podczas konfliktu z okresu międzywojennego. Fabuła opowiada o jego wędrówce przez zapomniane ruiny, pełne śladów wcześniejszych ekspedycji oraz sił powiązanych z pozaziemskim pochodzeniem egipskiej mitologii.
Rozgrywka
Podstawę stanowi dynamiczne poruszanie się i walka w ręcznie zaprojektowanych lokacjach. Poziomy obejmują rozpadające się świątynie, pogrzebane miasta, kopalnie i jaskinie, oddane w klasycznej fizyce Quake'a z nowoczesnymi poprawkami wizualnymi dzięki DarkPlaces. Eksploracja nagradza gracza sekretami ukrytymi w egipskiej architekturze, a walka łączy broń z czasów I i II wojny światowej z technologią obcych. Przeciwnicy inspirowani są wypaczonymi mitami Egiptu - pojawiają się mumie, harpii, sfinks oraz inne stworzenia łączące elementy mitologiczne ze starszym, pozaziemskim zagrożeniem.
Postęp w grze polega na odkrywaniu dzienników i sprzętu pozostawionego przez wrogie siły, które przybyły tu wcześniej. Dzięki nim poznajemy prawdziwą naturę dawnych bogów - obcej rasy, która niegdyś wykorzystywała portalowe piramidy do wpływania na ludzkość. Projekt kładzie nacisk na precyzyjne celowanie, szybką nawigację oraz zarządzanie zasobami w ciasnych korytarzach i przestronnych komnatach.
Tryby gry
Profaned oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza, podzieloną na kolejne poziomy. Doświadczenie przybiera formę linearnej, fabularnej podróży z możliwością opcjonalnej eksploracji i poszukiwania sekretów. W dostępnych informacjach nie pojawiają się dodatkowe tryby, takie jak tryb wieloosobowy czy warianty survivalowe - całość skupia się na narracji i wyzwaniach bojowych kampanii.
Fabuła i świat gry
Akcja zaczyna się w momencie, gdy świątynia blokuje bohaterowi drogę ucieczki po katastrofie. Rozrzucone szczątki wcześniejszych wypraw sugerują, że miejsce to było wielokrotnie odwiedzane. Hieroglify i artefakty stopniowo ujawniają, w jaki sposób obca obecność ukształtowała wczesną cywilizację ludzką, zanim opuściła ją przez portale. Ponowne otwarcie tych portali rodzi pytania o związek z współczesną wojną i podatnością ludzkości. Całość łączy historyczny konflikt na pustyni z elementami kosmicznego horroru osadzonego w starożytnym Egipcie.
Kontekst produkcji
Za produkcję odpowiada Rising Fire Games, studio znane z Hands of Necromancy. W projekcie biorą udział byli członkowie 3D Realms, pracujący wcześniej nad Wrath: Aeon of Ruin. Dodatkowy wkład wnoszą Bloom Team oraz Rest in Pixels, twórcy Call of the Void. Silnik DarkPlaces zapewnia mechanikę ruchu i renderowania oddającą klimat strzelanek z lat 90., jednocześnie umożliwiając unowocześnioną grafikę i większą złożoność poziomów.
Czy warto zagrać?
Profaned kierowany jest do fanów retro first-person shooterów, którzy cenią szybkie poruszanie się, poziomy pełne sekretów oraz klimatyczne otoczenie. Połączenie broni z epoki, technologii obcych i wrogów inspirowanych mitologią tworzy nietypowy wariant gatunku. Gra wciąż znajduje się we wczesnej fazie rozwoju po premierze pierwszego zwiastuna i nie jest jeszcze dostępna do zakupu ani do grania. Osoby, które gustują w tytułach takich jak PowerSlave czy Quake, mogą uznać zapowiedzianą mechanikę i klimat za interesujące po premierze - szczególnie jeśli lubią kampanie skupione na eksploracji i walce z nietypowymi przeciwnikami.