Ronin to turowa platformówka akcji, w której gracz wciela się w mściwą bohaterkę infiltrującą korporacyjne twierdze, by wyeliminować pięć kluczowych celów. Gra kładzie nacisk na precyzyjne planowanie każdego ruchu po wielopiętrowych lokacjach pełnych strażników i systemów zabezpieczeń. Wydana w 2015 roku na PC, łączy elementy platformowe z metodycznym, turowym systemem walki.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest planowanie działań przed każdą turą. Gracz ustawia bohaterkę tak, by podchodzić bezszelestnie, skakać między półkami lub przez okna i zadawać ciosy kataną. Po zatwierdzeniu sekwencji gra odtwarza zaplanowane ruchy w czasie rzeczywistym, umożliwiając reakcje łańcuchowe na kilku przeciwników lub szybkie wycofanie się do ukrycia.
Do dyspozycji gracza są narzędzia ułatwiające poruszanie się. Hak wspinaczkowy pozwala na przemieszczanie się w pionie i zmianę pozycji, a replikator holograficzny tworzy przynęty odciągające uwagę wrogów. Drut kolczasty służy jako śmiertelna pułapka do kontrolowania przestrzeni. Dzięki nim można eksperymentować w ramach ograniczeń każdego poziomu.
Poziomy oferują złożoną architekturę z wieloma piętrami, szybami wentylacyjnymi i liniami wzroku. Hakowanie terminali ujawnia lokalizacje celów i otwiera nowe drogi, łącząc infiltrację z walką. Precyzja jest kluczowa - źle oceniony skok lub atak może zaalarmować wsparcie i wymusić ponowne przejście sekcji.
Tryby gry
Gra zawiera kampanię dla jednego gracza złożoną z ponad piętnastu misji. Każda z nich polega na przemierzeniu budynku, odnalezieniu celów i pokonaniu strażników przed dotarciem do jednego z pięciu głównych antagonistów. Postęp odbywa się liniowo, a kolejne misje wprowadzają coraz bardziej złożone rozmieszczenie wrogów i zagrożenia środowiskowe.
Nie ma trybów wieloosobowych ani alternatywnych wariantów rozgrywki. Całość skupia się na ukończeniu kampanii poprzez eliminację wyznaczonych postaci - jedną po drugiej - z naciskiem na staranne planowanie i wykonanie.
Fabuła i cele
Historia przedstawia bohaterkę systematycznie rozbijającą tajny konglomerat poprzez likwidację jego kluczowych postaci. Motywacją jest osobista zemsta, choć szczegóły przeszłości pozostają oszczędne. W ramach misji gracz musi odnajdywać i hakować komputery, by śledzić cele, torować sobie drogę przez zabezpieczenia oraz zadawać ostateczne ciosy bez zbędnego alarmowania wrogów.
Sukces zależy od równowagi między agresją a skradaniem. Niektóre starcia nagradzają bezpośrednie starcia z użyciem katany, inne - unikanie i przygotowanie decydujących ruchów w kolejnych turach. Struktura prowadzi do finałowych konfrontacji z pięcioma dyrektorami.
Czy warto zagrać?
Ronin przypadnie do gustu osobom szukającym metodycznych, przypominających zagadki platformówek z turowym systemem walki. Główna pętla planowania skoków i ciosów daje satysfakcję, gdy sekwencje układają się idealnie. Gra zawiera osiem osiągnięć związanych z ukończeniem misji i konkretnymi akcjami.
Recenzje graczy są w większości pozytywne - tysiące opinii chwalą stylową oprawę i pomysłowy system walki, wskazując jednocześnie na wymagania dotyczące precyzji sterowania. Gra nie otrzymuje dalszych aktualizacji ani treści sezonowych, więc pozostaje dokładnie taka, jak w momencie premiery w 2015 roku. Najwięcej satysfakcji znajdą w niej gracze ceniący skupioną, jednotorową opowieść o zemście z przemyślanym tempem.