SOMA to przygodowa gra grozy z perspektywy pierwszej osoby, kt贸rej akcja rozgrywa si臋 w opuszczonej podwodnej plac贸wce badawczej. Gracz wciela si臋 w Simona Jarretta i przemierza zniszczon膮 stacj臋 PATHOS-II, badaj膮c otoczenie oraz wchodz膮c w interakcje z elementami 艣rodowiska. G艂贸wny nacisk po艂o偶ono na budowanie napi臋cia i atmosfery, a nie na bezpo艣rednie starcia - zagro偶enia trzeba omija膰, zachowuj膮c ostro偶no艣膰 i wyczucie momentu.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest poruszanie si臋 po po艂膮czonych ze sob膮 cz臋艣ciach stacji. Gracz ogl膮da przedmioty, uruchamia urz膮dzenia i rozwi膮zuje zagadki 艣rodowiskowe, by posuwa膰 si臋 dalej. Inwentarz ograniczono do minimum, dzi臋ki czemu uwaga skupia si臋 na obserwacji i podejmowaniu decyzji, a nie na zarz膮dzaniu zasobami. Wrogie istoty patroluj膮 wybrane obszary, zmuszaj膮c do chowania si臋, synchronizacji krok贸w lub odwracania uwagi, by przej艣膰 niezauwa偶onym. Kontakt z przeciwnikiem oznacza 艣mier膰 i powr贸t do ostatniego punktu kontrolnego. O艣wietlenie oraz warstwa d藕wi臋kowa wp艂ywaj膮 na czujno艣膰 - odg艂osy krok贸w i pracy maszyn mog膮 przyci膮ga膰 uwag臋.
Przebieg fabu艂y prowadzi g艂贸wnie liniowo przez kolejne strefy, z kt贸rych ka偶da wprowadza nowe mechaniki zwi膮zane z systemami stacji. Rozwi膮zywanie zagadek cz臋sto wymaga przekierowania zasilania, dopasowania element贸w lub odczytania pozostawionych zapis贸w. Brak broni sprawia, 偶e ka偶de spotkanie sprawdza cierpliwo艣膰 i orientacj臋 w przestrzeni, a nie refleks czy umiej臋tno艣ci bojowe.
Tryby gry
SOMA oferuje jedn膮, nieprzerwan膮 kampani臋 bez tryb贸w wieloosobowych ani element贸w rywalizacji. Podstawowa wersja nie zawiera wyboru poziomu trudno艣ci. P贸藕niejsza aktualizacja doda艂a tryb Bezpieczny, w kt贸rym wrogie istoty nadal pojawiaj膮 si臋 w otoczeniu, lecz nie zadaj膮 艣miertelnych obra偶e艅 - gracz mo偶e skupi膰 si臋 wy艂膮cznie na fabule i zagadkach.
Oba tryby korzystaj膮 z tego samego uk艂adu poziom贸w i cel贸w. Wyb贸r nast臋puje na pocz膮tku nowej gry, a na PS4 opcja ta trafi艂a wraz z aktualizacj膮. Nie ma dodatkowych wariant贸w, takich jak wy艣cigi z czasem czy wyzwania.
Fabu艂a i 艣wiat gry
Historia jest opowiadana za pomoc膮 element贸w otoczenia oraz nagra艅 audio rozrzuconych po ca艂ej stacji PATHOS-II. Simon budzi si臋 w nieznanym miejscu i stopniowo odkrywa przeznaczenie plac贸wki oraz wydarzenia, kt贸re doprowadzi艂y do jej obecnego stanu. Tematy to偶samo艣ci i 艣wiadomo艣ci pojawiaj膮 si臋 poprzez bezpo艣rednie spotkania i pods艂uchane rozmowy, bez d艂ugich wyja艣nie艅.
Podwodna lokalizacja podkre艣la poczucie izolacji, pot臋gowane przez ograniczony kontakt ze 艣wiatem zewn臋trznym i post臋puj膮c膮 degradacj臋 infrastruktury. Oprawa wizualna 艂膮czy realistyczn膮 architektur臋 przemys艂ow膮 z organicznym rozk艂adem, a 艣cie偶ka d藕wi臋kowa obejmuje zar贸wno odleg艂y szum maszyn, jak i nag艂e zmiany w otoczeniu. Wszystko to buduje atmosfer臋 grozy bez cz臋stego uciekania si臋 do jump scare'贸w.
Elementy techniczne i dost臋pno艣膰
Wersja na PS4 dzia艂a stabilnie, bez przerw na wczytywanie mi臋dzy po艂膮czonymi obszarami. Sterowanie opiera si臋 na standardowych rozwi膮zaniach dla gatunku, z mo偶liwo艣ci膮 regulacji czu艂o艣ci oraz inwersji osi. Napisy pojawiaj膮 si臋 przy wszystkich dialogach i nagraniach, co u艂atwia 艣ledzenie historii.
Tryb Bezpieczny stanowi g艂贸wne udogodnienie dla graczy wra偶liwych na mechaniki po艣cigu. Gra dzia艂a w sta艂ym tempie, bez wymaga艅 sieciowych i element贸w live service, dzi臋ki czemu mo偶na w ni膮 gra膰 offline po zako艅czeniu instalacji.
Czy warto zagra膰?
SOMA oferuje sp贸jne, jednotorowe do艣wiadczenie grozy skupione na narracji i budowaniu atmosfery. Fabu艂a regularnie chwalona jest za g艂臋bi臋 i d艂ugotrwa艂y wp艂yw, co czyni gr臋 atrakcyjn膮 dla os贸b zainteresowanych tematami psychologicznymi, a nie akcj膮 czy rozgrywk膮 wieloosobow膮. Mi艂o艣nicy eksploracji i zagadek w zamkni臋tych przestrzeniach powinni doceni膰 mechaniki przez ca艂膮 d艂ugo艣膰 kampanii.
Dodatek trybu Bezpiecznego poszerza grono odbiorc贸w o osoby, kt贸re chc膮 pozna膰 艣wiat i fabu艂臋 bez ryzyka powtarzaj膮cych si臋 艣mierci. Na PS4 gra pozostaje w pe艂ni grywalna po zainstalowaniu aktualizacji, oferuj膮c kompletn膮 histori臋 w jednej sesji lub w kilku podej艣ciach. Tytu艂 sprawdzi si臋 u graczy szukaj膮cych zamkni臋tej przygody, w kt贸rej liczy si臋 przemy艣lany post臋p, a nie powt贸rki czy elementy rywalizacji.