SOMA wyróżnia się jako survival horror w realiach sci-fi, łączący głębokie pytania filozoficzne z napiętą eksploracją podwodnego świata, który uległ zagładzie. Stworzone przez Frictional Games, autorów Amnesia: The Dark Descent, gra wrzuca cię w skórę Simona Jarretta, który budzi się w odizolowanej placówce PATHOS-II na dnie oceanu. Tam maszyny zacierają granice między technologią a człowieczeństwem, zmuszając do zmierzenia się z pytaniem o sens istnienia. Jako czysto single-playerowa produkcja, stawia na głębię narracji zamiast akcji, co czyni ją idealnym wyborem dla miłośników fabularnego horroru w gatunku przygodowym.
Grywalność
W SOMA podstawą rozgrywki jest eksploracja i rozwiązywanie zagadek w ciasnych przestrzeniach podwodnej stacji badawczej. Przemierzasz słabo oświetlone korytarze, hakujesz terminale i manipulujesz obiektami dzięki interaktywnej fizyce, by posuwać się naprzód. Skradanie jest kluczowe - starcia z wrogimi bytami, takimi jak skorumpowane roboty czy zmutowane stwory, wymagają ostrożnego unikania, a nie bezpośredniej konfrontacji. Nie ma systemu walki; zamiast tego odwracasz uwagę przeciwników rzucanymi przedmiotami lub uciekasz sprintem, co potęguje poczucie bezradności. Mechaniki promują obserwację i szybkie myślenie, a interakcje z otoczeniem odsłaniają ukryte dokumenty oraz logi audio, pomagające złożyć w całość historię upadku placówki.
Decyzje podejmowane w kluczowych momentach wpływają na zakończenie fabuły, co zwiększa wartość regrywalności dzięki różnym ścieżkom narracyjnym. Projekt dźwiękowy gry buduje napięcie za pomocą skrzypiącego metalu i odległych echa sygnalizujących zagrożenie. Te elementy tworzą pętlę rozgrywki skupioną na przetrwaniu dzięki intelektowi, gdzie każda decyzja nabiera wagi w obliczu izolacji i rozkładu.
Tryby gry
SOMA proponuje prostą strukturę single-player, z główną kampanią jako podstawowym sposobem przeżywania historii. Ten tryb w pełni zanurza w horrorze, gdzie zagrożenia mogą zakończyć rozgrywkę, jeśli nie poradzisz sobie z nimi właściwie.
Dla tych, co wolą mniej stresujące doświadczenie, Safe Mode usuwa niebezpieczeństwo ze strony wrogów. W tej wersji stwory nadal błąkają się po otoczeniu i reagują na twoją obecność, ale nie atakują, umożliwiając skupienie na zagadkach i lore bez przerw. Dodany w aktualizacji z 2017 roku, tryb ten jest skierowany do graczy zainteresowanych filozoficznymi aspektami bez presji pościgów.
Fabuła i motywy
Akcja SOMA rozgrywa się w placówce PATHOS-II, gdzie katastrofalne wydarzenie pozostawiło ocalałych w zmaganiach z zaawansowaną AI i technologią wymiany ciał. Odkrywasz sekrety dzięki rozproszonym zapisom, poznając WAU - wszechobecną AI, która podtrzymuje życie w pokręconych formach. Motywy tożsamości i świadomości napędzają fabułę, prowokując do refleksji nad istotą człowieczeństwa pośród mechanicznych koszmarów.
Spotkania z ocalałymi mieszkańcami prowadzą do dylematów moralnych decydujących o losie stacji, mieszając elementy sci-fi z psychologicznym horrorem. Opresyjna atmosfera lokacji - od zalanych laboratoriów po głębie oceanu - podkreśla izolację, czyniąc każde odkrycie osobistym i przejmującym.
Czy warto zagrać?
SOMA to wciąż świetny wybór dla fanów survival horroru z mocnym naciskiem na narrację, szczególnie jeśli lubisz gry, które dają do myślenia długo po napisach końcowych. Z wynikiem 83 na OpenCritic i ciągłymi pozytywnymi opiniami od graczy wracających do niej w ostatnich latach, trzyma poziom dzięki znakomitemu scenariuszowi i atmosferze. Gra nie otrzymuje aktywnych aktualizacji ani sezonów, ale jej kompletny stan gwarantuje pełne doświadczenie bez czekania na patche.
Jeśli kręcą cię skradanie i zagadki w sci-fi, a nie masz nic przeciwko brakowi walki, zdecydowanie poświęć jej czas. Ci, co szukają czystej akcji, mogą szukać gdzie indziej, ale pod względem zapadającej w pamięć historii SOMA nie zawodzi na żadnym polu.