Souldiers to 2D-owe metroidvanium łączące soulslike'owy styl walki z eksploracją i lekkim rozwojem RPG. Gracz wciela się w żołnierzy przeniesionych do mistycznej krainy Terragaya, gdzie celem jest odnalezienie Strażnika i przedostanie się poza granice zaświatów - mimo że nigdy nie zaznali śmierci. Gra stawia na przemyślane poruszanie się, precyzyjne starcia i dokładne odkrywanie mapy w ręcznie zaprojektowanym świecie pikselowej grafiki.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie połączonych ze sobą lokacji pełnych wrogów, pułapek środowiskowych i ukrytych przejść. Walka wymaga dobrego wyczucia czasu przy cięciach, parowaniach i unikach, a zdobyte punkty doświadczenia pozwalają ulepszać umiejętności i ekwipunek, dopasowując styl gry do własnych preferencji. Od samego początku do wyboru są trzy klasy: Scout walczy mieczem w zwarciu, Caster posługuje się atakami żywiołów, a Archer strzela z łuku na odległość. Każda z nich zmienia sposób radzenia sobie z przeciwnikami i zachęca do kolejnych przebiegów, by poznać inne rytmy walki.
W miarę postępów odblokowywane są nowe zdolności, które otwierają wcześniej niedostępne fragmenty świata. Zagadki środowiskowe wymagają pomysłowego wykorzystania tych umiejętności - skoków nad przepaściami czy przesuwania obiektów. Pikselowa grafika w stylu 16-bitowym zachowuje bogactwo detali na każdym ekranie, podkreślając skarby, areny bossów i tajne przejścia bez nowoczesnych efektów wizualnych. Dokładna eksploracja opłaca się, ponieważ znajdźki i ulepszenia zwiększają szanse przetrwania w trudniejszych partiach mapy.
Tryby gry
Souldiers oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza - bez trybów wieloosobowych czy rywalizacji. Cała przygoda to jedna ciągła podróż przez Terragaya: na początku wybieramy klasę, a potem podążamy za fabułą, rozwiązując opcjonalne wyzwania i odkrywając poboczne ścieżki. Poziom trudności dostosowuje się naturalnie wraz z postępem i ulepszeniami, bez osobnych ustawień czy modyfikatorów. Powtórna gra opiera się głównie na różnicach między klasami oraz na chęci odnalezienia wszystkich sekretów w połączonej mapie.
Eksploracja i rozwój
Projekt świata zachęca do powracania w już odwiedzone miejsca po zdobyciu nowych zdolności, dając satysfakcjonujące poczucie rozwoju. Walki z bossami sprawdzają opanowanie narzędzi wybranej klasy oraz znajomość schematów ataków przeciwników. Ulepszenia zdrowia, obrażeń i specjalnych ruchów zdobywa się poprzez eksplorację i pokonywanie wrogów, co pozwala stopniowo dostosowywać bohatera bez skomplikowanych menu. Pikselowa oprawa zachowuje spójność wizualną między biomami, a drobne detale nagradzają uważność podczas sekwencji platformowych.
Czy warto zagrać?
Souldiers przypadnie do gustu fanom metodycznej eksploracji w stylu metroidvanii połączonej z wymagającą, opartą na timingach walką. System klas zapewnia ciekawą różnorodność dla osób gotowych na powtórkę kampanii, a starannie zaprojektowane lokacje gwarantują stały dopływ odkryć. Recenzje chwalą przede wszystkim oprawę graficzną i odczucia z walki, wskazując jednocześnie na chwilowe skoki trudności oraz problemy techniczne na niektórych platformach. Gra ukazała się w 2022 roku jako gotowy tytuł, bez sezonowych aktualizacji czy większych dodatków po premierze. Na konsolach Xbox One i Xbox Series pozostaje dostępna jako samodzielny zakup dla osób szukających zwartej, jednoosobowej przygodzie z mechanikami inspirowanymi klasykami. Najwięcej satysfakcji znajdą w niej miłośnicy przemyślanych sekwencji platformowych i starć z bossami, zwłaszcza przy niższej cenie, gdy długość i możliwości powtórek uzasadniają poświęcony czas.