Souldiers to 2D-owa metroidvania z elementami Soulslike, dostępna na Nintendo Switch. Gracz wciela się w żołnierza, który po śmierci trafia do krainy Terragaya. Jego celem jest odnalezienie Strażnika, by móc przejść do kolejnego świata, a po drodze czeka go eksploracja ręcznie zaprojektowanego świata w pixel arcie, platformówki i wymagające starcia.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest połączenie typowego dla metroidvanii powracania do wcześniejszych lokacji i odblokowywania nowych ścieżek za pomocą zdobytych zdolności z precyzyjnym, bezlitosnym systemem walki. Poruszanie się opiera się na płynnej platformówce z elementami łamigłówek, a walka wymaga dobrego wyczucia czasu - cięcia, parowanie i uniki są tu kluczowe, a każdy przeciwnik wymaga innego podejścia. Prosty system poziomowania pozwala rozwijać umiejętności i ulepszać ekwipunek, co wpływa na skuteczność w boju i przeżywalność.
Do wyboru są trzy klasy postaci, które od początku zmieniają styl rozgrywki. Scout stawia na zwinność w walce wręcz, Archer skupia się na precyzyjnym ostrzale z dystansu, a Caster korzysta z magicznych zdolności. Każda z nich oferuje inne schematy ataków, zarządzanie zasobami i strategie, co zachęca do kolejnych przebiegów gry. Gra wykorzystuje dopracowaną grafikę w stylu 16-bitowym - kolorowe lokacje i płynne animacje zarówno podczas eksploracji, jak i walk.
Tryby gry
Souldiers to wyłącznie gra jednoosobowa. Wybór klasy na starcie to główny element różnicujący doświadczenie - trzy różne style walki w tym samym świecie. Nie wpływa to jednak na strukturę eksploracji ani walki z bossami. Gra działa we wszystkich trybach Nintendo Switch - na telewizorze, w trybie przenośnym i na stole - z podobną wydajnością.
Świat i progresja
Terragaya to spójna mapa, która nagradza dokładne przeszukiwanie terenu. Nowe zdolności otwierają wcześniej niedostępne obszary, zgodnie z klasyczną mechaniką metroidvanii. Postęp zależy głównie od pokonywania wrogów i zdobywania ulepszeń, a nie od liniowego przechodzenia kolejnych punktów kontrolnych. Fabuła jest oszczędna i skupia się na losie żołnierzy, którzy niespodziewanie trafili do tego limbo i szukają Strażnika.
Czy warto zagrać?
Souldiers przypadnie do gustu fanom wymagających metroidvanii 2D, którzy lubią łączenie eksploracji z napięciem typowym dla Soulslike'ów. Recenzenci chwalą przede wszystkim dopracowany poziom design, satysfakcjonującą walkę i atrakcyjną, retro grafikę. Krzywa trudności wymaga cierpliwości i rozpoznawania wzorców - dla wielu graczy to zaleta, choć niektórzy narzekają na momenty, w których gra wydaje się zbyt surowa.
Po premierze pojawiły się aktualizacje, które naprawiły błędy progresji i poprawiły balans, co pozytywnie wpłynęło na odbiór gry. Na Switchu działa we wszystkich trybach, choć niektórzy gracze zauważają drobne różnice w wydajności w porównaniu do innych platform. Tytuł skierowany jest do miłośników przygodówek w pixel arcie, którzy cenią precyzyjne sterowanie i możliwość powtórek z innymi klasami, a nie do osób szukających ułatwień czy trybu kooperacji. Najwięcej satysfakcji znajdą tu gracze oczekujący wymagającej, jednoosobowej przygody z wyraźnym, opartym na zdolnościach progresem.