Wild Bastards to strategiczna gra akcji dla jednego gracza, łącząca taktyczne strzelanie z perspektywy pierwszej osoby z zarządzaniem zasobami i relacjami między postaciami w losowo generowanej galaktyce. Gracz kieruje grupą banitów, którzy przemierzają planety, pozyskują surowce i biorą udział w krótkich, ale intensywnych strzelaninach, starając się odbudować rozbity gang. Kluczowe znaczenie mają decyzje dotyczące doboru członków ekipy na każdą planetę oraz zarządzania ich wzajemnymi relacjami.
Rozgrywka
Podstawowa pętla polega na przemieszczaniu się między sektorami galaktyki i lądowaniu na planetach o zróżnicowanym terenie, grawitacji, warunkach pogodowych i typach przeciwników. Przed każdym zejściem gracz analizuje cechy planety i wybiera banitów, biorąc pod uwagę ich uzbrojenie, zdolności specjalne oraz aktualny stan. Na powierzchni akcja przechodzi w krótkie potyczki, w których liczy się pozycjonowanie, korzystanie z osłon i odpowiednie wyczucie czasu - przeciwnicy flankują, teleportują się lub stosują ataki specjalne, takie jak pociski samonaprowadzające.
Między walkami pojawiają się elementy zarządzania. Surowce zdobyte na planetach służą do leczenia rannych członków gangu, rozwijania drzew umiejętności i poprawy relacji. Każdy z 13 banitów dysponuje unikalną bronią, sztuczką, osobowością i ścieżką rozwoju, a ich wzajemne interakcje decydują o tym, jak dobrze radzą sobie we wspólnym zadaniu. Skłóceni bohaterowie mogą odmówić wspólnej podróży, co wymaga starannego planowania składu ekipy.
Proceduralna generacja sprawia, że żadne dwie próby nie są identyczne - różnice w układzie planet i zachowaniu wrogów utrzymują decyzje taktyczne w ciągłym napięciu. Gra stawia przede wszystkim na przygotowanie i adaptację, a nie wyłącznie na refleks.
Tryby gry
Główna kampania stanowi rdzeń doświadczenia. Opowiada historię ocalałych banitów, którzy wspólnie z myślącym statkiem kosmicznym próbują przywrócić do życia poległych członków gangu i jednocześnie unikać pościgu. Gracz przemierza kolejne sektory, realizując cele na poszczególnych planetach i stopniowo poszerzając skład ekipy.
Po ukończeniu kampanii odblokowany zostaje Tryb Wyzwania. Oferuje on serię coraz trudniejszych sektorów z mutatorami modyfikującymi zasady rozgrywki, dając uporządkowaną możliwość testowania różnych składów i strategii w bardziej wymagających warunkach.
Banici i ich relacje
Odbudowa gangu wymaga dbałości o rozwój poszczególnych członków oraz spójność grupy. Każdy banita awansuje poprzez drzewka umiejętności, odblokowując nowe opcje bojowe, a relacje między nimi mogą się poprawiać lub pogarszać w zależności od wspólnych misji i rozdziału zasobów. Pozytywne więzi dają premie w strzelaninach, natomiast konflikty ograniczają dostępne kombinacje postaci. Ten aspekt dodaje głębi wyborowi ekipy, wykraczając poza samą skuteczność w walce.
Gracz gromadzi na planetach łupy i przedmioty wspierające długoterminowy rozwój, zamieniając każdy sektor w ciąg przemyślanych ryzyk i korzyści.
Czy warto zagrać?
Wild Bastards przypadnie do gustu osobom, które lubią taktyczne strzelanki połączone z lekkim systemem zarządzania i elementami progresji rodem z roguelike'ów. Połączenie strategicznego wyboru planet, zarządzania relacjami i krótkich starć FPS tworzy spójną pętlę, w której liczy się przygotowanie i elastyczność. Osoby preferujące czystą akcję bez zarządzania menu czy balansowania składu mogą uznać tempo za chwilami nierówne.
Gra działa na PC i jest samodzielnym tytułem, niewymagającym znajomości wcześniejszych produkcji studia. Tryb Wyzwania zwiększa wartość regrywalną dla tych, którzy ukończyli kampanię i szukają uporządkowanej, trudniejszej zawartości. Ogólnie rzecz biorąc, oferuje nietypowe połączenie dla fanów niezależnych gier akcji i strategii, ceniących taktyczne decyzje obok dynamicznej strzelaniny.