Age of Wonders 4 to strategiczna gra 4X osadzona w świecie high fantasy, w której gracze tworzą własne frakcje i prowadzą je przez eksplorację, ekspansję, zarządzanie zasobami oraz podboje. Edycja Starter na PS5 zawiera podstawową wersję gry wraz z dodatkami Dragon Dawn oraz Empires & Ashes, dając natychmiastowy dostęp do smoków i mechanik związanych z przemysłowymi maszynami wojennymi.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest mapa świata, na której zarządza się miastami, armiami i dyplomacją, jednocześnie badając kolejne tomy magii. Każdy tom należy do jednej z sześciu dróg i wprowadza nowe jednostki, czary oraz efekty wpływające na całe imperium, pozwalając stopniowo kształtować charakter frakcji. Walki przenoszą się na osobną warstwę taktyczną, gdzie na heksagonalnych polach liczy się pozycjonowanie, morale i umiejętności jednostek.
Tworzenie frakcji polega na łączeniu cech rasowych, kultur i zdolności władcy, co wpływa zarówno na gospodarkę, jak i skład armii. Rozwój imperium działa jak drzewko umiejętności, dając kolejne możliwości specjalizacji. Zbieranie zasobów, zarządzanie bohaterami i odkrywanie krain przekładają się na większe decyzje strategiczne, a świat jest generowany od nowa przy każdej rozgrywce.
Dragon Dawn pozwala objąć władzę jako smok, prowadząc gadopodobnych podwładnych i korzystając z magii skupionej na ewolucji oraz skali. Empires & Ashes wprowadza kulturę Reaverów oraz sprzęt oblężniczy, w tym armaty, a także otwiera drogę do zwycięstwa poprzez opanowanie Astralnego Morza za pomocą Pieczęci Mocy.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym gracze biorą udział w kampaniach scenariuszowych lub tworzą własne światy, dążąc do jednego z kilku warunków zwycięstwa - dominacji militarnej, mistrzostwa magicznego lub dominacji ekonomicznej. Poziomy trudności pozwalają zarówno na swobodną budowę imperium, jak i na wymagające starcia z SI.
Tryb wieloosobowy obsługuje zarówno klasyczną kolejkę tur, jak i system jednoczesnych ruchów, przy czym walki pozostają turowe. Podstawowe mechaniki są takie same jak w trybie solo, jednak obecność ludzkich przeciwników zwiększa nieprzewidywalność dyplomacji i działań wojennych.
Dostosowywanie frakcji i rozwój
Gracze zaczynają od wyboru lub stworzenia władcy oraz określenia cech kulturowych i rasowych, które wpływają na początkowe jednostki i dalszy rozwój. Badanie tomów magii poszerza możliwości w ramach poszczególnych dróg, a umiejętności imperium dodają kolejne warstwy specjalizacji. System ten zachęca do wielokrotnych rozgrywek, ponieważ różne kombinacje prowadzą do odmiennych stylów gry i składów armii.
Eksploracja odkrywa magiczne miejsca, neutralne frakcje oraz ukryte zagrożenia, nagradzając ostrożną ekspansję. Zarządzanie miastami wymaga równowagi między produkcją, zadowoleniem mieszkańców a obroną, a bohaterowie zdobywają doświadczenie, by dowodzić armiami lub zarządzać prowincjami.
Czy warto zagrać?
Age of Wonders 4 oferuje wysoką powtarzalność dzięki rozbudowanym narzędziom personalizacji i elastycznym ścieżkom zwycięstwa. Recenzenci podkreślają angażujące walki taktyczne oraz satysfakcję z obserwowania, jak własna frakcja rozwija się w kolejnych partiach. Gra otrzymuje regularne wsparcie, a nowe dodatki wprowadzają świeże mechaniki bez zaburzania istniejącego systemu.
Osoby ceniące gry 4X z silnym naciskiem na magię, budowanie armii i strategiczne decyzje znajdą tu sporą głębię. Wersja na konsolę zachowuje pełen zakres mechanik, a Edycja Starter stanowi dobry punkt wejścia dla graczy szukających zarówno podstawowej rozgrywki, jak i dodatków skupionych na smokach oraz kulturach opartych na maszynach wojennych.
- Duży nacisk na ewolucję frakcji sterowaną przez gracza
- Wiele dróg do zwycięstwa w trybie jednoosobowym i wieloosobowym
- Dostępne poziomy trudności dostosowane do różnych stylów gry