Age of Wonders 4 to turowa strategia 4X osadzona w wysokofantastycznym świecie, w której na konsoli PS5 projektuje się i prowadzi własne frakcje przez losowo generowane krainy. Rozgrywka łączy rozbudowę imperium na mapie strategicznej z taktycznymi starciami rozgrywanymi na heksagonalnym polu bitwy. Frakcje rozwijają się poprzez wybór rasy, kultury, cech społecznych oraz magicznych tomów, które odblokowują unikalne jednostki, czary i budynki.
Rozgrywka
Gracz zaczyna od stworzenia władcy i frakcji z modularnych elementów - w tym afinitetów wpływających na szkoły magii oraz charakteru, który kształtuje dyplomację i premie jednostek. Na mapie strategicznej w kolejnych turach przemieszcza się armie, zajmuje prowincje, rozbudowuje miasta za pomocą struktur i ulepszeń oraz odkrywa nowe możliwości dzięki tomom. Surowce takie jak mana, złoto i żywność napędzają rozwój, a bohaterowie zdobywają umiejętności przenoszone między kampaniami. Walka taktyczna przenosi się na osobną warstwę, gdzie pozycjonowanie, teren i morale decydują o wyniku potyczek lub wielkich oblężeń. W ramach darmowych aktualizacji dostosowano prędkości ruchu jednostek dla lepszej równowagi, przebudowano wartości obrony i odporności oraz wprowadzono pasywny system zdobywania doświadczenia przez jednostki.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym dostępne są krainy fabularne działające jak prowadzone scenariusze oraz w pełni konfigurowalne światy, w których można dostosować rozmiar mapy, warunki zwycięstwa i poziom trudności przeciwników. Tryb wieloosobowy obsługuje zarówno klasyczne tury sekwencyjne, jak i jednoczesne, w których wszyscy gracze działają równolegle poza bitwami. System panteonu pozwala na pojawianie się władców, którzy awansowali w poprzednich partiach, jako potężne opcje w nowych grach. Tworzenie własnych frakcji działa jako tryb ciągły, umożliwiający testowanie kombinacji przed rozpoczęciem pełnej kampanii.
Tworzenie frakcji i mechaniki
Każda frakcja zaczyna się od rasy bazowej, która daje wrodzone cechy i jednostki, a następnie nakłada się na nią kulturę z dodatkowymi premiami oraz tom początkowy określający wczesny kierunek magiczny. Cechy społeczne pozwalają dalej dopasować styl gry do konkretnych motywów, takich jak militaryzm czy handel. W trakcie rozgrywki odkrywa się kolejne tomy, by poszerzyć listę czarów i rekrutować wyspecjalizowane jednostki, a afinitety kumulują się, odblokowując zaawansowane opcje. Rozwój imperium śledzony jest poprzez ulepszenia prowincji i rozbudowę miast, które skalują się wraz z populacją i zasobami. Walka stawia na taktykę połączonych rodzajów wojsk, wspieraną przez przywoływane stworzenia i zdolności bohaterów.
Stan aktualny i aktualizacje
Produkcja otrzymuje regularne darmowe łatki oraz płatne dodatki wprowadzające nowych władców, jednostki i mechaniki. Aktualizacja Scorpion wprowadziła normalizację prędkości ruchu między typami jednostek oraz zmiany w statystykach bojowych i systemie doświadczenia. Późniejsze dodatki, takie jak Archon Prophecy i Rise from Ruin, rozszerzyły dostępne afinitety i funkcje krain. Tytuł utrzymuje aktywną bazę graczy skupioną na długich kampaniach i eksperymentach z frakcjami.
Czy warto zagrać?
Age of Wonders 4 przypadnie do gustu graczom ceniącym rozbudowaną personalizację i wielowarstwowe decyzje strategiczne bardziej niż dynamiczną akcję. Połączenie budowania imperium w stylu 4X z taktycznymi bitwami nagradza eksperymentowanie z kompozycjami frakcji i wielokrotne powroty do gry. Ciągłe aktualizacje utrzymują mechaniki w dobrej formie i poprawiają balans, a wersja na PS5 oferuje pełne doświadczenie wraz z interfejsem zoptymalizowanym pod kontroler. Osoby szukające obszernej zawartości jednoosobowej lub konkurencyjnego trybu wieloosobowego znajdą tu sporą głębię - szczególnie jeśli podobają im się wcześniejsze części serii lub inne tytuły 4X. Gra obsługuje różne długości sesji - od szybkich potyczek po długie podboje krain.