South Park: The Fractured But Whole Gold Edition to turowe RPG na PC, w którym gracz wciela się w Nowego Ucznia dołączającego do grupy dziecięcych superbohaterów w miasteczku South Park. Fabuła opowiada o powstaniu Coon and Friends pod wodzą Erica Cartmana, ich rywalizacji z innymi frakcjami oraz starciu z większymi zagrożeniami na tle dobrze znanej scenerii z serialu animowanego. Walka i rozwój postaci skupiają się na taktycznym pozycjonowaniu oraz dostosowywaniu mocy, a nie na pełnej swobodzie działania.
Rozgrywka
Podstawę stanowi swobodne eksplorowanie South Park przeplatane częstymi walkami na siatce. Gracz przemierza miasteczko, rozmawia z mieszkańcami i realizuje zadania, które rozwijają historię rozłożoną na kilka dni i nocy. Poruszanie się odbywa się w widoku trzecioosobowym 2,5D oddającym styl wizualny serialu, a po odblokowaniu szybkiej podróży można błyskawicznie przemieszczać się między kluczowymi punktami.
Walka rozgrywa się na polu podzielonym na pola, gdzie postacie mogą się przemieszczać w swojej turze i ustawiać pod kątem ataków. Umiejętności wręcz, dystansowe i obszarowe wymagają precyzyjnego pozycjonowania, ponieważ odrzucanie i linia wzroku mają realne znaczenie. Nowy Uczeń wybiera spośród dziesięciu archetypów superbohaterów: Speedster, Brutalist, Blaster, Elementalist, Cyborg, Psychic, Assassin, Gadgeteer, Plantmancer i Martial Artist. Każdy z nich oferuje unikalne zdolności, które można łączyć w miarę odblokowywania kolejnych klas w trakcie kampanii. Ataki dzielą się na kategorie Brawn, Brains i Spunk, a ich rozwój odbywa się za pomocą punktów DNA.
Specjalne zdolności TimeFart pozwalają zmieniać kolejność tur lub uzyskiwać dodatkowe akcje w kluczowych momentach. Zbieranie rozrzuconych przedmiotów i realizacja przepisów wspierają system craftingu, dzięki któremu powstaje sprzęt i artefakty poprawiające statystyki oraz dające dodatkowe premie. Wydarzenia typu quick-time podczas ataków nagradzają precyzyjne timing krytycznymi obrażeniami. Cztery poziomy trudności wpływają na agresję i obrażenia zadawane przez przeciwników: Casual ułatwia grę, Heroic stanowi standardową równowagę, Mastermind zwiększa siłę wrogów, a Diabolic stawia największe wyzwanie.
Tryby gry
Całość opiera się na kampanii dla jednego gracza podzielonej na segmenty dzienne i nocne. Dzień skupia się na eksploracji, zadaniach pobocznych i luźniejszych interakcjach, natomiast noc przynosi bardziej liniowy postęp i intensywniejsze starcia. Walki pojawiają się zarówno w ramach głównej fabuły, jak i w opcjonalnych treściach - nie ma tu osobnego trybu wieloosobowego ani elementów rywalizacyjnych.
Wybór trudności na początku lub w trakcie gry zmienia poziom wyzwania bez ingerencji w mechaniki. Gracz tworzy drużynę liczącą maksymalnie cztery postacie spośród dostępnych sojuszników, z których każdy wnosi unikalne zdolności uzupełniające moce Nowego Ucznia. Skład zespołu wpływa na przebieg walki poprzez efekty łączone i synergie pozycyjne.
Czy warto zagrać?
Gra oferuje kompletną kampanię dla jednego gracza z humorem wiernym pierwowzorowi oraz dopracowanym systemem walki, w którym liczy się przygotowanie i ustawienie. Eksploracja i craftingu zapewniają stały postęp bez konieczności nadmiernego grindu. Gracze chwalą autentyczne dubbingi, wierność wizualną serialowi oraz taktyczną głębię starć, choć niektórzy wskazują na powtarzalność w późniejszych fragmentach.
Tytuł przypadnie do gustu fanom turowych RPG ceniącym personalizację postaci i fabularne przygody w satyrycznym świecie. Osoby szukające stałego trybu wieloosobowego lub regularnych aktualizacji po premierze trafią na gotową produkcję z 2017 roku bez aktywnych sezonów. Gold Edition zawiera podstawową kampanię wraz z dodatkowymi treściami fabularnymi, co wydłuża czas rozgrywki.