Cities in Motion: Design Marvels to dodatek, który wzbogaca symulację zarządzania transportem publicznym o pięć unikatowych pojazdów. Rozszerzenie ukazało się jako zawartość do pobrania dla oryginalnej gry Cities in Motion na PC i skupia się na wprowadzeniu specjalistycznych środków transportu, kładąc nacisk na przepustowość, aspekty środowiskowe oraz efektywność operacyjną w miejskich sieciach komunikacyjnych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest planowanie i obsługa linii komunikacyjnych na szczegółowych mapach miast. Gracz wyznacza trasy, rozmieszcza przystanki oraz przydziela pojazdy do przewozu pasażerów, dbając jednocześnie o koszty, zapotrzebowanie i wydajność całej sieci. Nowe pojazdy w pełni integrują się z istniejącymi systemami, umożliwiając dostosowanie oferty do szczytowych obciążeń lub specyficznych warunków terenowych dzięki swoim unikalnym parametrom i możliwościom.
Każdy nowy środek transportu wyróżnia się charakterystycznymi cechami operacyjnymi. Piętrowy autobus zapewnia wysoką przepustowość na zatłoczonych korytarzach. Cichy, niskoemisyjny autobus sprawdza się na trasach, gdzie liczy się redukcja hałasu i ekologiczna eksploatacja. Śmigłowiec umożliwia połączenia lotnicze w trudno dostępnych lub oddzielonych wodą lokalizacjach. Nietypowy tramwaj zachęca pasażerów do interakcji dzięki swojemu układowi i otwartym przestrzeniom. Zautomatyzowany pociąg metra obsługuje intensywne kursowanie, oferując bezobsługową jazdę i układ zoptymalizowany pod kątem pasażerów stojących.
Tryby gry
Doświadczenie podzielone jest na dwa główne tryby. W trybie kampanii gracz realizuje serię scenariuszy osadzonych w historycznych realiach miast, gdzie cele związane są z rozwojem infrastruktury transportowej w kolejnych etapach urbanizacji XX wieku. Otrzymuje się początkowe fundusze i trzeba spełniać wymagania stawiane przez władze miasta, zarządzając jednocześnie kredytami oraz wpływami z biletów.
Tryb piaskownicy znosi ograniczenia scenariuszy, pozwalając wybrać dowolną dostępną mapę miasta, ustalić rok początkowy między 1920 a 2020 oraz określić wysokość kapitału startowego. Swobodna formuła umożliwia budowanie sieci bez ograniczeń i testowanie wszystkich dostępnych pojazdów, w tym nowych z dodatku Design Marvels.
Nowe opcje transportowe
Rozszerzenie wprowadza pojazdy dostosowane do różnych ról w sieci komunikacyjnej. Opcje te zwiększają możliwości dopasowania oferty do specyfiki tras i potrzeb pasażerów, nie zmieniając przy tym mechaniki symulacji.
- Dino Vettore: duży piętrowy autobus od włoskiego producenta, zaprojektowany z myślą o wysokiej pojemności i wyposażony w dwa ciągi schodów.
- Comet Ambienta: szwedzki autobus z 1995 roku o inspirowanym naturą designie, charakteryzujący się niską emisją spalin i cichą pracą.
- Roto-Tec Leopard: belgijski średnio-ciężki śmigłowiec pierwotnie przeznaczony do obsługi platform wiertniczych, wyposażony w dwa silniki turbośmigłowe i solidną konstrukcję.
- Prospecta Experimental: elektryczny tramwaj o nietypowym układzie wagonów w zygzak, z dużymi oknami, balkonami i miejscami siedzącymi sprzyjającymi interakcjom między pasażerami.
- Capitol W700 automatic: sześcioczłonowy, bezzałogowy skład metra z aluminium, z siedzeniami wzdłużnymi maksymalizującymi przestrzeń dla pasażerów stojących, z naciskiem na efektywność energetyczną i niskie koszty utrzymania.
Czy warto zagrać?
Dodatek przeznaczony jest dla graczy ceniących szczegółową symulację transportu i chcących poszerzyć wybór pojazdów w swoich sieciach. Wymaga posiadania podstawowej wersji gry, a całość pozostaje dostępna w standardowych sklepach cyfrowych. Skupiając się na realistycznych parametrach pojazdów i sprawdzonych trybach rozgrywki, przyciąga osoby szukające większej głębi w zarządzaniu miejskim transportem, a nie całkowicie nowych systemów. Symulacja działa na starszych konfiguracjach sprzętowych, co wynika z premiery gry w 2011 roku, i nie wymaga sezonowych aktualizacji ani elementów usługi na żywo.