Book of Demons to hack'n'slashowe action RPG z elementami budowania talii, osadzone w barwnym świecie wykonanym z papieru. Gracz wciela się w bohatera, który w losowo generowanych lochach stawia czoła demonicznym siłom, wykorzystując unikalny system kart do aktywowania umiejętności i pokonywania przeszkód. Gra dla jednego gracza czerpie inspirację z klasycznych dungeon crawlerów, wprowadzając jednocześnie nowe mechaniki, które stawiają na strategię i elastyczność sesji.
Rozgrywka
W Book of Demons walka opiera się na systemie kart - umiejętności, przedmioty i czary pojawiają się jako karty do zebrania. Gracz buduje i modyfikuje talię pod konkretne sytuacje, ulepszając karty runami, by zwiększyć ich skuteczność. Poruszanie się odbywa się po wyznaczonych ścieżkach w lochach, co upraszcza nawigację, ale wymaga precyzyjnego wyczucia czasu przy atakach i obronie. Przeciwników jest ponad 70 rodzajów, a każdy posiada unikalne cechy, takie jak tarcze czy trucizna, wymagające odpowiedniego doboru kart i kolejności ich użycia.
System Flexiscope pozwala dostosować długość wypraw, zmieniając poziom trudności i czas trwania do aktualnych możliwości gracza. Dodatkowo szacuje, ile potrwa kolejna sesja na podstawie stylu gry. Walka jest uproszczona w porównaniu do tradycyjnych hack'n'slashy - skupia się na szybkich decyzjach zamiast skomplikowanych sterów, dzięki czemu partie pozostają angażujące, ale nie przytłaczają nadmiarem mechanik.
Tryby gry
Główna kampania prowadzi przez fabularną przygodę w Paperverse, gdzie trzeba ocalić świat przed Archdemonem. Ukończenie jej jedną klasą zajmuje zwykle około 10 godzin, lecz pełne ulepszenie postaci i próba wyższych poziomów trudności znacząco wydłuża rozgrywkę.
Tryb roguelike podnosi poprzeczkę dzięki permadeath, ograniczonym możliwościom leczenia i dodatkowym wyzwaniom - zainteresuje graczy szukających intensywnych przebiegów. Tryb Freeplay oferuje zmodyfikowane lochy i różnorodne zadania na regulowanym poziomie trudności, zapewniając replayability poza główną fabułą. Tabelki wyników śledzą miesięczne i wszechczasowe rekordy, zachęcając do rywalizacji w pojedynkę.
Unikalne mechaniki i świat
Akcja Book of Demons rozgrywa się w Paperverse - uniwersum stylizowanym na książkę z ruchomymi elementami, z ręcznie rysowaną, papierową estetyką łączącą humor i mroczną fantastykę. Ślady pozostawiane przez bohatera ułatwiają powrót w labiryntowych lochach, a punkty zainteresowania automatycznie podświetlają się w pobliżu, ograniczając frustrację podczas eksploracji.
Integracja z platformami streamingowymi umożliwia interaktywne elementy - widzowie mogą wpływać na przebieg gry poprzez głosowania lub wydarzenia, dodając warstwę społecznościową do samotnej przygody. Ponad 200 osiągnięć do odblokowania nagradza dokładne poznanie świata i opanowanie mechanik.
Czy warto zagrać?
Book of Demons cieszy się oceną Bardzo Pozytywną - 90% z 3874 recenzji angielskojęzycznych jest pozytywnych, a łączna liczba recenzji we wszystkich językach wynosi 8018. Gra skupiona na trybie jednoosobowym przypadnie do gustu fanom strategicznego eksplorowania lochów, którzy nie chcą angażować się w rozgrywkę online, a system kart zapewnia głębię przy kolejnych podejściach.
Jeśli cenisz hack'n'slash z nietypowym podejściem do klasycznych schematów - uproszczonymi sterami i możliwością dopasowania długości sesji - ta produkcja oferuje solidną wartość. Brak aktualizacji w ostatnim czasie sprawia, że doświadczenie pozostaje spójne, wspierane przez stale aktualizowane tabelki wyników i osiągnięcia. Dla miłośników roguelike'owych wyzwań lub budowania talii w klimatach RPG gra zapewnia satysfakcjonującą rozrywkę, szczególnie na PC, gdzie wsparcie dla kontrolerów zwiększa komfort.