Book of Demons to hybrydowa gra 艂膮cz膮ca hack and slash z budowaniem talii, gdzie elementy action RPG spotykaj膮 si臋 z walk膮 opart膮 na kartach. Akcja rozgrywa si臋 w losowo generowanych lochach pod star膮 katedr膮, a gracz wciela si臋 w bohatera walcz膮cego z demonami za pomoc膮 magicznych kart zamiast klasycznej broni. Tytu艂 dost臋pny na Nintendo Switch k艂adzie nacisk na taktyczne starcia i elastyczny czas rozgrywki, dzi臋ki czemu sprawdza si臋 zar贸wno w kr贸tkich sesjach, jak i przy d艂u偶szych wypadach do 艣wiata stylizowanego na papierowe wycinanki.
Rozgrywka
Podstaw膮 Book of Demons jest eksploracja kr臋tych korytarzy loch贸w i walka oparta na systemie kart. Gracz zbiera i wyposa偶a karty pe艂ni膮ce funkcj臋 przedmiot贸w, zakl臋膰 oraz umiej臋tno艣ci, a nast臋pnie ulepsza je runami, by wzmocni膰 efekty lub doda膰 bonusy. Podczas star膰 liczy si臋 odpowiednie wyczucie czasu i dob贸r kart, poniewa偶 przeciwnicy dysponuj膮 tarczami, truciznami czy zakl臋ciami zak艂贸caj膮cymi r臋k臋.
Lochy generowane s膮 proceduralnie i oferuj膮 zr贸偶nicowane uk艂ady z ponad 70 typami potwor贸w, z kt贸rych ka偶dy zachowuje si臋 inaczej. Kluczowym rozwi膮zaniem jest system Flexiscope, pozwalaj膮cy dostosowa膰 d艂ugo艣膰 wyprawy do w艂asnych mo偶liwo艣ci - gra szacuje czas potrzebny na jej uko艅czenie w zale偶no艣ci od stylu gry. Poruszanie si臋 odbywa si臋 po wyznaczonych 艣cie偶kach, dzi臋ki czemu ca艂a uwaga skupia si臋 na decyzjach taktycznych.
Tryby gry
W grze dost臋pna jest kampania dla jednego gracza, w kt贸rej realizuje si臋 fabularne zadania. Przej艣cie jej jednym bohaterem zajmuje zwykle oko艂o 10 godzin i pozwala rozwija膰 tali臋 oraz poziom postaci podczas kolejnych zej艣膰 w g艂膮b katedry.
Tryb Freeplay umo偶liwia ustawienie w艂asnego poziomu trudno艣ci oraz dost臋p do dodatkowych quest贸w, co sprawdza si臋 przy testowaniu build贸w lub rozwijaniu bohater贸w bez ogranicze艅 fabularnych. Dla wi臋kszego wyzwania przygotowano tryb Roguelike z permadeath, ograniczonymi mo偶liwo艣ciami leczenia i wi臋ksz膮 liczb膮 przeszk贸d - idealny do sprawdzania strategii w wymagaj膮cych przebiegach.
Stan aktualny i aktualizacje
Stan na 2026 rok: Book of Demons pozostaje samodzielnym tytu艂em z zawarto艣ci膮 z premiery w 2018 roku, w tym z elementami proceduralnymi i ulepszaniem kart. Gra obs艂uguje kontrolery na Switchu, co zapewnia wygodn膮 rozgrywk臋 zar贸wno w trybie przeno艣nym, jak i stacjonarnym, a tabele wynik贸w 艣ledz膮 najlepsze osi膮gni臋cia.
Cho膰 w ostatnim czasie nie pojawi艂y si臋 wi臋ksze aktualizacje, mechaniki gry nadal dzia艂aj膮 sprawnie. Obs艂uga zapis贸w w chmurze pozwala na p艂ynne przenoszenie post臋p贸w mi臋dzy urz膮dzeniami. Du偶y nacisk po艂o偶ono na powtarzalno艣膰 dzi臋ki r贸偶norodnym kombinacjom kart i uk艂adom loch贸w.
Czy warto zagra膰?
Book of Demons zebra艂 bardzo pozytywne opinie - 90% z 3874 recenzji angloj臋zycznych na platformach ocenia go przychylnie, a 艣rednia na Metacritic wynosi 72. Gracze chwal膮 po艂膮czenie dynamicznej akcji hack and slash z g艂臋bi膮 budowania talii oraz uzale偶niaj膮cy format kr贸tkich sesji.
Je艣li szukasz taktycznej walki w lekkiej oprawie RPG bez nadmiernej z艂o偶ono艣ci, gra na Nintendo Switch oferuje solidn膮 warto艣膰. Szczeg贸lnie przypadnie do gustu osobom chc膮cym pozna膰 l偶ejsz膮 wersj臋 dungeon crawlera, cho膰 fani rozbudowanych system贸w ekwipunku mog膮 poczu膰 niedosyt. Bez sezon贸w ani wsparcia na 偶ywo, tytu艂 stanowi kompletny pakiet, kt贸ry warto wypr贸bowa膰 ze wzgl臋du na nietypow膮 mechanik臋 kart i elastyczny czas rozgrywki.