Book of Demons to hybrydowa gra łącząca hack and slash z budowaniem talii, gdzie elementy action RPG spotykają się z walką opartą na kartach. Akcja rozgrywa się w losowo generowanych lochach pod starą katedrą, a gracz wciela się w bohatera walczącego z demonami za pomocą magicznych kart zamiast klasycznej broni. Tytuł dostępny na Nintendo Switch kładzie nacisk na taktyczne starcia i elastyczny czas rozgrywki, dzięki czemu sprawdza się zarówno w krótkich sesjach, jak i przy dłuższych wypadach do świata stylizowanego na papierowe wycinanki.
Rozgrywka
Podstawą Book of Demons jest eksploracja krętych korytarzy lochów i walka oparta na systemie kart. Gracz zbiera i wyposaża karty pełniące funkcję przedmiotów, zaklęć oraz umiejętności, a następnie ulepsza je runami, by wzmocnić efekty lub dodać bonusy. Podczas starć liczy się odpowiednie wyczucie czasu i dobór kart, ponieważ przeciwnicy dysponują tarczami, truciznami czy zaklęciami zakłócającymi rękę.
Lochy generowane są proceduralnie i oferują zróżnicowane układy z ponad 70 typami potworów, z których każdy zachowuje się inaczej. Kluczowym rozwiązaniem jest system Flexiscope, pozwalający dostosować długość wyprawy do własnych możliwości - gra szacuje czas potrzebny na jej ukończenie w zależności od stylu gry. Poruszanie się odbywa się po wyznaczonych ścieżkach, dzięki czemu cała uwaga skupia się na decyzjach taktycznych.
Tryby gry
W grze dostępna jest kampania dla jednego gracza, w której realizuje się fabularne zadania. Przejście jej jednym bohaterem zajmuje zwykle około 10 godzin i pozwala rozwijać talię oraz poziom postaci podczas kolejnych zejść w głąb katedry.
Tryb Freeplay umożliwia ustawienie własnego poziomu trudności oraz dostęp do dodatkowych questów, co sprawdza się przy testowaniu buildów lub rozwijaniu bohaterów bez ograniczeń fabularnych. Dla większego wyzwania przygotowano tryb Roguelike z permadeath, ograniczonymi możliwościami leczenia i większą liczbą przeszkód - idealny do sprawdzania strategii w wymagających przebiegach.
Stan aktualny i aktualizacje
Stan na 2026 rok: Book of Demons pozostaje samodzielnym tytułem z zawartością z premiery w 2018 roku, w tym z elementami proceduralnymi i ulepszaniem kart. Gra obsługuje kontrolery na Switchu, co zapewnia wygodną rozgrywkę zarówno w trybie przenośnym, jak i stacjonarnym, a tabele wyników śledzą najlepsze osiągnięcia.
Choć w ostatnim czasie nie pojawiły się większe aktualizacje, mechaniki gry nadal działają sprawnie. Obsługa zapisów w chmurze pozwala na płynne przenoszenie postępów między urządzeniami. Duży nacisk położono na powtarzalność dzięki różnorodnym kombinacjom kart i układom lochów.
Czy warto zagrać?
Book of Demons zebrał bardzo pozytywne opinie - 90% z 3874 recenzji anglojęzycznych na platformach ocenia go przychylnie, a średnia na Metacritic wynosi 72. Gracze chwalą połączenie dynamicznej akcji hack and slash z głębią budowania talii oraz uzależniający format krótkich sesji.
Jeśli szukasz taktycznej walki w lekkiej oprawie RPG bez nadmiernej złożoności, gra na Nintendo Switch oferuje solidną wartość. Szczególnie przypadnie do gustu osobom chcącym poznać lżejszą wersję dungeon crawlera, choć fani rozbudowanych systemów ekwipunku mogą poczuć niedosyt. Bez sezonów ani wsparcia na żywo, tytuł stanowi kompletny pakiet, który warto wypróbować ze względu na nietypową mechanikę kart i elastyczny czas rozgrywki.