Book of Demons to hack'n'slash z elementami karcianymi, osadzony w bajkowym świecie wyciętym z papieru. Gra czerpie z klasycznych action RPG, ale zamiast tradycyjnej broni stawia na magiczne karty. Tytuł trafił m.in. na PS4 i pozwala walczyć z hordami potworów w losowo generowanych lochach pod starą katedrą, jednocześnie budując własną talię umiejętności.
Rozgrywka
Podstawą jest eksploracja lochów i walka oparta na kartach reprezentujących czary, przedmioty i zdolności. Gracz dobiera i zagrywa je w odpowiedniej kolejności, a sukces zależy od wyczucia czasu i strategii. W grze czeka ponad 70 rodzajów przeciwników, z których każdy ma unikalne cechy - od tarcz po truciznę - wymagające odpowiednich kontr. Lochy są generowane proceduralnie, a system Flexiscope pozwala dostosować długość wyprawy do dostępnego czasu i nawet oszacować, ile zajmie dana sesja.
Walka została uproszczona - zamiast skomplikowanego sterowania postacią skupia się na zarządzaniu kartami. Można je ulepszać za pomocą run, a rzadsze warianty dają dodatkowe premie. Ślady zostawiane przez bohatera pomagają w nawigacji po labiryncie, a punkty zainteresowania wyświetlane u góry ekranu wskazują kierunek dalszej eksploracji.
Tryby gry
Główny tryb to kampania dla jednego gracza, w której wybiera się klasę i schodzi w głąb, by zmierzyć się ze złem. Przejście historii jedną klasą zajmuje zwykle około 10 godzin, a kolejne postacie znacząco wydłużają rozgrywkę.
Dla fanów większych wyzwań przygotowano tryb Roguelike z trwałą śmiercią, ograniczonym leczeniem i dodatkowymi przeszkodami. Freeplay pozwala natomiast eksperymentować z poziomem trudności i różnymi zadaniami poza główną fabułą, co sprawdza się przy krótszych sesjach.
Mechaniki i funkcje
Budowanie talii to podstawa rozgrywki - gracz zbiera i dopasowuje karty do własnego stylu. Ulepszenia i warianty zwiększają głębię, a legendarne karty należą do najcenniejszych zdobyczy. Gra obsługuje pady, co ułatwia zabawę na konsolach takich jak PS4, i zawiera osiągnięcia oraz rankingi.
Integracja z platformami streamingowymi dodaje element społecznościowy, choć gra skupia się głównie na trybie solo. Styl graficzny przypominający książkę pop-up podkreśla lekki, humorystyczny ton i parodiuje poważniejsze klimaty znanych produkcji.
Czy warto zagrać?
Book of Demons zbiera bardzo pozytywne opinie - 90% z kilku tysięcy recenzji chwali uzależniającą rozgrywkę i nowatorski system walki opartej na kartach. Tytuł przypadnie do gustu osobom, które lubią strategiczne lochowniki, ale cenią sobie możliwość dopasowania długości sesji do własnych obowiązków.
Jeśli szukasz połączenia hack'n'slashu z deck-buildingiem i doceniasz replayability dzięki trybom takim jak Roguelike, gra nadal trzyma poziom mimo premiery w 2018 roku. Bez dalszych aktualizacji pozostaje kompletnym tytułem, który oferuje świeżą interpretację znanych schematów. Jeżeli jednak oczekujesz rozbudowanego trybu multiplayer lub regularnych dodatków, możesz poczuć niedosyt.