Making History: The Calm and the Storm Gold Edition to turowa gra strategiczna osadzona w realiach II wojny światowej. Gracz obejmuje dowodzenie nad jednym z ponad osiemdziesięciu państw i odpowiada za rozwój gospodarki, badania technologiczne oraz dowodzenie siłami lądowymi, morskimi i powietrznymi. Symulacja wymaga równoważenia wzrostu przemysłowego z potrzebami armii, a także zarządzania handlem, sojuszami i ścieżkami ideologicznymi, które decydują o przebiegu konfliktu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są turowe decyzje wpływające zarówno na bieżące działania, jak i długoterminowy rozwój państwa. W każdej turze gracz rozdziela produkcję między generowanie dochodów, gromadzenie zapasów uzbrojenia, budowę jednostek, projekty badawcze oraz rozbudowę fabryk. Regiony umożliwiają jednoczesne ulepszanie obrony, sieci transportowych i produkcji żywności, co pozwala utrzymać większe siły w dłuższych kampaniach.
Zarządzanie wojskiem obejmuje badanie i wprowadzanie do walki różnorodnych jednostek - od piechoty i czołgów po artylerię, myśliwce, bombowce, okręty i okręty podwodne. Dodatkowe badania odblokowują doktryny taktyczne, takie jak wojna manewrowa, obrona jeżowa czy desanty morskie, zapewniające premie w walce. Wersja Gold Edition pozwala zmieniać nazwy jednostek, ustawiać punkty zborni oraz wyznaczać punkty trasy dla precyzyjnego przemieszczania wojsk.
Ulepszone narzędzia raportowania ułatwiają śledzenie stanu skarbu państwa. Handel, pomoc zagraniczna, wydatki na infrastrukturę oraz rozbudowane drzewko technologii pogłębiają warstwę strategiczną, zmuszając do wyborów między natychmiastową siłą militarną a trwałą potęgą gospodarczą.
Tryby gry
Podstawę struktury gry stanowią scenariusze - dostępnych jest dziesięć wariantów z różnymi datami rozpoczęcia przed wybuchem i w trakcie wojny. Obejmują one zarówno ścieżki historyczne, jak i alternatywne oraz warianty fikcyjne. Gracz może próbować zmieniać bieg wydarzeń lub podążać za ustalonymi faktami, kontrolując dowolne z dostępnych państw.
Warunki zwycięstwa obejmują cele specyficzne dla danego kraju, sukces sojuszniczy lub triumf ideologiczny związany z demokracją, komunizmem, faszyzmem lub autorytaryzmem. Opcja dominacji pozwala ustalić własny procent kontrolowanego terytorium wymagany do wygranej. Tryb wieloosobowy umożliwia bezpośrednią rywalizację z innymi państwami lub współpracę w ramach sojuszy przeciwko wspólnym zagrożeniom.
Mechaniki i funkcje
Rozwój przemysłowy pozostaje kluczowy - państwa muszą rozbudowywać fabryki i linie zaopatrzenia, by utrzymać rosnące armie. Badania obejmują zarówno technologie uzbrojenia, jak i wspierające je doktryny, a dodane w Gold Edition właściwości jednostek zwiększają możliwości personalizacji. Interfejs pozostaje przejrzysty i intuicyjny, obniżając próg wejścia dla nowych graczy, jednocześnie oferując wystarczającą głębię doświadczonym strategom.
Wysoka wartość regrywalności wynika z szerokiego wyboru państw i różnorodności scenariuszy, zachęcając do kolejnych rozgrywek z innymi warunkami początkowymi lub celami zwycięstwa. Jednoczesne ulepszanie regionów oraz dopracowane narzędzia ekonomiczne upraszczają zarządzanie, nie odbierając jednak istotnych decyzji.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy są konsekwentnie pozytywne - gra posiada ocenę „Bardzo pozytywna" na podstawie setek recenzji. Połączenie przystępnych mechanik z dużą liczbą opcji powtórek przyciąga osoby ceniące szczegółową strategię i symulację osadzoną w realiach II wojny światowej.
Tytuł przypadnie do gustu graczom szukającym klasycznej turowej rozgrywki z naciskiem na przygotowanie gospodarcze obok działań militarnych. Wybór scenariuszy i elastyczne warunki zwycięstwa zapewniają wyraźną strukturę, nie ograniczając przy tym kreatywnych podejść do zmiany historii. Osoby zainteresowane zarządzaniem złożonymi zasobami państwowymi na wielu teatrach działań znajdą tu sporo treści do eksploracji w kolejnych kampaniach.