Metronomicon: Slay The Dance Floor to rytmiczne RPG, które łączy turowe walki drużynowe z precyzyjnym trafianiem w rytm elektronicznej ścieżki dźwiękowej. Gracz buduje zespół liczący maksymalnie ośmioro bohaterów, którzy rzucają zaklęcia, nakładają wzmocnienia i wykonują taneczne ataki na kolejne fale potworów. Akcja toczy się w kampanii fabularnej, której tło stanowią rozmaite lokacje - od jachtu urządzonego jak średniowieczne przyjęcie po nawiedzony zamek.
Rozgrywka
Walka toczy się w czasie rzeczywistym, a jej przebieg wyznacza muzyka. Każdy bohater wykonuje akcje zsynchronizowane z utworem - trafne uderzenie w rytm wzmacnia efekty zaklęć i ruchów tanecznych, natomiast pudła obniżają zadawane obrażenia. Jednocześnie można sterować czterema postaciami, przełączając się między potężnymi umiejętnościami, wsparciem drużyny i bezpośrednimi atakami przy użyciu magicznego ekwipunku. Rozwój polega na podnoszeniu poziomów, zdobywaniu przedmiotów zmieniających styl gry oraz odblokowywaniu pasywnych zdolności przez powtarzanie starć. System nagradza zarówno muzyczną precyzję, jak i przemyślaną kompozycję drużyny - różni bohaterowie sprawdzają się w określonych rolach, które zmieniają się w zależności od tempa i budowy utworu.
Obsługa pada obejmuje również maty do tańca i gitary, dzięki czemu sterowanie jest naturalne zarówno dla weteranów gatunku rytmicznego, jak i dla osób, które dopiero zaczynają. Wszystkie starcia napędza licencjonowana ścieżka dźwiękowa - mieszanka synthwave'u, chiptune'ów i utworów niezależnych artystów, których intensywność dopasowuje się do wymagań walki.
Tryby gry
Tryb fabularny stanowi główną część doświadczenia i prowadzi gracza przez pięć regionów, w których czeka łącznie pięćdziesiąt utworów oraz liczne spotkania z fabularnym tłem. Każdy region wprowadza nowych przeciwników i wyzwania łączące umiejętności rytmiczne z zarządzaniem drużyną. W trybie dowolnym można powracać do odblokowanych piosenek z własną konfiguracją bohaterów, by ćwiczyć lub bić rekordy. Dodatkowe zadania rankingowe stawiają konkretne cele z tabelami wyników, a arena stawia drużyny przed rosnącymi zagrożeniami w formule rywalizacji.
Tryb nieskończony, dodany bezpłatną aktualizacją, wrzuca wybrany zespół w ciągłe fale wrogów przy losowo wybieranych utworach z biblioteki. Tryb lokalny dla dwóch graczy pozwala dzielić ekran w kampanii, trybie dowolnym, zadaniach, arenie i trybie nieskończonym, otwierając możliwość wspólnych rytmicznych potyczek. Wbudowany edytor poziomów umożliwia tworzenie własnych choreografii do prywatnych plików muzycznych, znacznie poszerzając możliwości powtórek poza oficjalną ścieżką dźwiękową.
Ścieżka dźwiękowa i oprawa
Gra zawiera w pełni licencjonowany zbiór utworów elektronicznych, synthwave'owych, chiptune'owych i niezależnych autorstwa m.in. YACHT, Perturbator, J-Punch i Dj CUTMAN, a także premierowy utwór zespołu Shiny Toy Guns. Muzyka pełni tu podwójną rolę - stanowi zarówno tło, jak i mechaniczny motor rozgrywki, a efekty wizualne oraz animacje reagują bezpośrednio na beat. Bohaterowie prezentują barwny, humorystyczny styl łączący zbroje rodem z fantasy z elementami kultury tanecznej, wspierany kwestiami dialogowymi i detalami otoczenia, które podkreślają muzyczny motyw, nie przesłaniając jednak rytmu.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy na platformie wskazują „Bardzo pozytywne" z 86-procentowym uznaniem na podstawie 280 ocen, podkreślając unikalne połączenie rytmicznego timingu i rozwoju RPG. Bezpłatna aktualizacja wprowadzająca lokalny tryb kooperacji oraz tryb nieskończony zwiększyła dostępność dla grup i wydłużyła rozgrywkę dla samotnych graczy. Osoby ceniące gry rytmiczne w duecie z lekkim budowaniem drużyny i eksperymentami z ekwipunkiem znajdą stałą rozrywkę w kampanii złożonej z pięćdziesięciu utworów oraz dodatkowych trybach. Tytuł przypadnie do gustu graczom szukającym wspólnych sesji na kanapie lub samotnych przebiegów nastawionych na opanowanie piosenek, a nie na otwartą eksplorację czy drabinki rankingowe online. Dostępność na PC jest prosta, a opcje kontrolerów pozwalają dostosować sterowanie do własnych preferencji.