Alone in the Dark to survival horror dla jednego gracza, kt贸rego akcja rozgrywa si臋 w Luizjanie lat 30. Gra 艂膮czy narastaj膮ce napi臋cie psychologiczne z eksploracj膮 opart膮 na zagadkach i stonowan膮 walk膮. Wcielasz si臋 w prywatnego detektywa Edwarda Carnby'ego lub jego klientk臋 Emily Hartwood i wkraczasz do Derceto Manor. Ka偶da z postaci wnosi w艂asn膮 perspektyw臋 do zagadki, w kt贸rej splataj膮 si臋 zaginione bliskie osoby, ukryte traumy i si艂y nie z tego 艣wiata. G艂贸wny nacisk po艂o偶ono na ostro偶ne poruszanie si臋 po rozpadaj膮cej si臋 posiad艂o艣ci pe艂nej trop贸w, zamkni臋tych drzwi i czaj膮cych si臋 zagro偶e艅, a nie na nieustann膮 akcj臋.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest 艣ledztwo i rozwi膮zywanie problem贸w zar贸wno wewn膮trz rezydencji, jak i na jej terenie. Gracz przeszukuje przedmioty, czyta dokumenty i odkrywa histori臋 ukryt膮 w otoczeniu, by przechodzi膰 kolejne rozdzia艂y. Zagadki zaczynaj膮 si臋 od prostych kombinacji zamk贸w, a ko艅cz膮 na bardziej z艂o偶onych sekwencjach wymagaj膮cych por贸wnywania notatek czy ingerencji w 艣rodowisko. Do walki dochodzi, gdy pojawi膮 si臋 zagro偶enia - mo偶na wtedy korzysta膰 z broni palnej, atak贸w wr臋cz lub improwizowanych rzut贸w. Ograniczona ilo艣膰 zasob贸w sk艂ania do przemy艣lanych dzia艂a艅 zamiast chaotycznego ostrza艂u. Opcje trudno艣ci pozwalaj膮 dostosowa膰 agresj臋 przeciwnik贸w i rzadko艣膰 przedmiot贸w, a ustawienia podpowiedzi daj膮 wyb贸r mi臋dzy pod艣wietlaniem trop贸w a klasycznym trybem bez wskaz贸wek, kt贸ry nagradza spostrzegawczo艣膰. Kamera za plecami bohatera u艂atwia precyzyjne poruszanie si臋 zar贸wno w w膮skich korytarzach, jak i w przestronnych salach.
Tryby gry
Gra jest dost臋pna wy艂膮cznie w trybie jednoosobowym - nie ma osobnych opcji wieloosobowych ani kooperacji. G艂贸wna r贸偶nica wynika z wyboru jednej z dw贸ch postaci na pocz膮tku przygody. Edward Carnby i Emily Hartwood przemierzaj膮 te same lokacje r贸wnoleg艂ymi, lecz odr臋bnymi 艣cie偶kami, z unikalnymi dialogami, cutscenkami i momentami fabularnymi, kt贸re zmieniaj膮 przebieg niekt贸rych wydarze艅. Po uko艅czeniu historii po raz pierwszy odblokowuj膮 si臋 dodatkowe warstwy fabu艂y widoczne dopiero podczas drugiej rozgrywki inn膮 postaci膮, co zach臋ca do powt贸rnego przej艣cia, by pozna膰 obie perspektywy i dotrze膰 do wszystkich zako艅cze艅.
Fabu艂a i atmosfera
Historia toczy si臋 w kolejnych rozdzia艂ach wewn膮trz i wok贸艂 Derceto Manor - dawnego azylu, kt贸rego elegancka, po艂udniowogotycka fasada skrywa mroczniejsze tajemnice zwi膮zane z osobist膮 strat膮 i pradawnym z艂em. Scenarzysta Mikael Hedberg kre艣li opowie艣膰 o traumie, wierze i porzuceniu, nie opieraj膮c si臋 wy艂膮cznie na jump scare'ach. G艂osy Jodie Comer i Davida Harbour nadaj膮 postaciom wiarygodno艣ci, dzi臋ki czemu elementy nadprzyrodzone zyskuj膮 emocjonalny ci臋偶ar. 艢wiat gry czerpie z dekadencji Luizjany okresu mi臋dzywojennego, buduj膮c poczucie izolacji, kt贸re narasta wraz z odkrywaniem kolejnych sekret贸w posiad艂o艣ci.
Czy warto zagra膰?
Tytu艂 przypadnie do gustu osobom, kt贸re ceni膮 przemy艣lany survival horror oparty na eksploracji i zagadkach, a nie na dynamicznej akcji. Gracze lubi膮cy powroty do gry dla alternatywnych perspektyw i ukrytych zako艅cze艅 doceni膮 mo偶liwo艣膰 przej艣cia obu kampanii. Opinie graczy podkre艣laj膮 atmosfer臋 i przemy艣lany poziom zagadek, cho膰 niekt贸rzy wskazuj膮, 偶e produkcja nie jest pozbawiona drobnych niedoskona艂o艣ci. Na PS5 gra wykorzystuje funkcje kontrolera DualSense - wibracje i efekty trigger贸w - by wzmocni膰 napi臋cie w kluczowych momentach. Je艣li szukasz narracyjnego horroru z klasycznymi elementami gatunku i wolisz go od szybkich, intensywnych star膰, produkcja oferuje sp贸jne do艣wiadczenie warte uwagi w obecnej cenie.